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Seguramente estás enterado de que uno de que uno de los juegos más controversiales de tiempos recientes es Six Days in Fallujah. De hecho, fue tal la polémica en torno a la temática del título que incluso fue suspendido varios años. Pues bien, hoy se sabe que el proyecto llegó a estar en manos de una de los estudios más prestigiosos de Sony.
Luego de que saliera a la luz un reporte con información relacionada con Bend Studio, el director creativo y escritor de Days Gone aceptó la invitación de David Jaffe de participar en su más reciente transmisión de YouTube.
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Six Days in Fallujah estuvo a cargo de SIE Santa Monica Studio
En el evento se tocaron varios temas, pero algo que llamó la atención es que Jaffe reveló que SIE Santa Monica, desarrolladora encargada de God of War, llegó a participar en el desarrollo de Six Days in Fallujah: “¿Sabías que Six Days in Fallujah de hecho estuvo en desarrollo en Sony Santa Monica por un tiempo? Como nosotros estábamos externamente…”.
Garvin entonces interrumpió a Jaffe para confirmar dicha información, ya que estuvo en la junta en la que se dio luz verde al proyecto (vía Video Games Chronicle).
Desafortunadamente, no hubo mucha información en cuanto al periodo de desarrollo en el que participó SIE Santa Monica o cual fue su rol en el proyecto, pues tomemos en cuenta que el título ha estado en un proceso de desarrollo extenso e intermitente.
¿Qué pasó con Six Days in Fallujah?
Por si no lo sabes, permítenos informarte que Six Days in Fallujah se anunció en 2009, era desarrollado por Atomic Games y sería distribuido por Konami. Sin embargo, debido a la controversia que generó el juego, la compañía japonesa dio marcha atrás y el proyecto, sin distribuidora, quedó suspendido.
Así pasó más de 1 década, incluso Atomic Games se fue a la bancarrota y no se sabía nada en torno al proyecto. Sin embargo, semanas atrás se anunció que el proyecto sigue en desarrollo gracias a Highwire Games (estudio con creativos de Destiny y Halo) y que Victura se encargará de su distribución.
Por si te lo perdiste: Six Days in Fallujah volvió a estar en medio de la polémica.
De acuerdo con Jaffe, Six Days in Fallujah cada vez que el juego tomaba forma y dejaba ver que propondría un vistazo a la guerra real, las compañías se alejaban de él.
“Es uno complicado. Estamos en tiempos en los que, hombre, estás caminando en un campo minado”, opinó por su parte Garvin.
¿Qué te parecen las revelaciones de estos 2 creativos? ¿Imaginaste que alguna vez SIE Santa Monica había trabajado en dicho proyecto? Cuéntanos en los comentarios.
Six Days in Fallujah estará disponible en algún punto de 2021 en consolas y PC. Puedes encontrar más sobre él si visitas esta página.
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