El ascenso de los soulslike ha sido una luz para la industria de los videojuegos, en especial para quienes gustan de los juegos de alta dificultad y que no ceden concesión alguna, pero cuya satisfacción al superar un reto es inigualable. Aparte de lo que haga FromSoftware, amos y señores del género, los jugadores están en espera de nuevas propuestas de este tipo y WUCHANG: Fallen Feathers es una de ellas. Hoy, este título lució en grande en el evento de Xbox.
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WUCHANG: Fallen Feathers presume su jugabilidad en Xbox Partner Preview
El Xbox Partner Preview llegó a su ocaso con la presentación de un avance de WUCHANG: Fallen Feathers, un soulslike desarrollado por Leenzee y editado por 505 Games. El trailer muestra el juego en acción con su sistema de combate y la posibilidad de hacer algunos combos; también se presentan los movimientos de bloqueo y parry, así como ejecuciones una vez que debilitemos al enemigo.
Como RPG de acción, WUCHANG: Fallen Feathers cuenta con algunas secciones de aventura y combate a larga distancia, pero la expectativa está en las batallas con los jefes y el avance anticipa que serán espectaculares y retadoras.
Por si no fuera suficiente, la presentación reveló que WUCHANG: Fallen Feathers debutará en algún momento del próximo año y la mejor noticia es que será estreno de día 1 en Xbox Game Pass, así que no habrá pretexto para no jugarlo y descubrir si es un digno representante de los soulslike.
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