“Manejamos un negocio”, Phil Spencer justifica la llegada de Indiana Jones a PS5 y responde a críticas de los fans de Xbox

El directivo anticipó más cambios en la estrategia de Xbox y en la industria en general

“Manejamos un negocio”, Phil Spencer justifica la llegada de Indiana Jones a PS5 y responde a críticas de los fans de Xbox

El directivo anticipó más cambios en la estrategia de Xbox y en la industria en general

Durante la Opening Night Live de gamescom 2024 se confirmó que Indiana Jones and the Great Circle será un exclusivo temporal de Xbox y que llegará a PlayStation 5 en la primavera de 2025. La noticia no fue del agrado de todos los fans de Xbox, así que las redes sociales se llenaron de críticas hacia Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming.

A primera hora de esta mañana, el directivo participó en una sesión de preguntas y respuestas durante una transmisión especial de gamescom 2024. Ahí, justificó la llegada del juego de Bethesda y MachineGames a la consola de Sony. Asimismo, profundizó un poco en la nueva estrategia de Xbox para responder a las recientes críticas.

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Phil Spencer rompe el silencio y habla sobre la llegada de Indiana Jones a PS5

Un anuncio que generó duras críticas a Phil Spencer y Xbox
Un anuncio que generó duras críticas a Phil Spencer y Xbox

Hace meses, Phil Spencer afirmó que Xbox sólo llevaría 4 de sus juegos al resto de consolas. Los jugadores no tardaron en recordar estas declaraciones luego de que se confirmara la llegada de Indiana Jones and the Great Circle a PS5. Principalmente ya que el directivo afirmó que el juego de MachineGames ni Starfield estarían entre la lista.

Durante la entrevista reciente, Spencer enfatizó que eso era sólo el inicio de su nueva estrategia y que los 4 primeros títulos formaron parte de un proceso de aprendizaje. Todo indica que en Xbox y Microsoft están contentos con los resultados, así que continuarán por el camino multiplataforma.

“Sobre el anuncio para PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos 4 juegos —2 de ellos en Switch, 4 de ellos en PlayStation— y dijimos que íbamos a aprender. Creo que en el Showcase podría haber dicho que de nuestro aprendizaje, íbamos a hacer más”, afirmó Spencer.

Posteriormente, aseguró que Xbox está en un gran momento, pues su número de jugadores es alto y sus franquicias tienen una muy buena posición. Asimismo, aseguró que Microsoft espera mucho de su división de juegos, así que deben tomar las decisiones necesarias ya que, después de todo, se trata de un negocio.

“Nuestras franquicias son cada vez más fuertes, el número de nuestros jugadores en consolas Xbox este año son tan altos como nunca lo han sido, así que lo miro y digo, nuestras cifras de jugadores están subiendo en las consolas, nuestras franquicias son tan fuertes como nunca lo han sido... y dirigimos un negocio.

“Sin duda, en Microsoft tenemos el listón muy alto en cuanto a lo que tenemos que devolver a la empresa, porque recibimos un apoyo increíble por parte de la compañía en cuanto a lo que somos capaces de hacer”, agregó Spencer.

El directivo enfatizó que seguirán el camino necesario para que su ecosistema siga teniendo éxito, sobre todo ya que el panorama de la industria pinta complicado y es necesario encontrar nuevas formas para crecer. En este sentido, sugirió que habrá más cambios en la estrategia de Xbox y en el resto del sector.

“Creo que nosotros, como aficionados y jugadores, tenemos que anticiparnos a los cambios que se van a producir en algunas de las formas más tradicionales de crear y distribuir juegos, que van a cambiar para todos nosotros. Pero el resultado final tiene que ser mejores juegos a los que pueda jugar más gente. Si no nos centramos en eso, nos estamos equivocando”, finalizó Spencer.

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