El más reciente éxito de EA no hubiera sido posible sin inteligencia artificial

Jefe de la compañía reveló como EA Sports College Football 25 aprovechó la controversial tecnología

El más reciente éxito de EA no hubiera sido posible sin inteligencia artificial

Jefe de la compañía reveló como EA Sports College Football 25 aprovechó la controversial tecnología

Electronic Arts es una de las principales compañías que han apoyado la implementación de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos a tal grado de considerarla el Santo Grial. Pues bien, pese a las críticas la compañía no ha claudicado en su visión; de hecho, uno de sus más recientes éxitos aprovecha esta tecnología y al parecer ha rendido muy buenos frutos.

Electronic Arts acaba de llevar a cabo su más reciente presentación financiera en la que el director general de la compañía, Andrew Wilson, habló sobre como los esfuerzos en materia de inteligencia artificial (IA) pueden verse en EA Sports College Football 25, un exitazo que más de 5 millones de jugadores lo han probado.

"La realidad es que nuestros equipos son increíbles y crearon flujos de trabajo para facilitarlo, pero se amplificaron y aceleraron a través de la IA y el aprendizaje automático", comentó Wilson, que enfatizó que esto no hubiera sido posible 2 o 3 años atrás.

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EA: College Football 25 no hubiera sido posible sin IA

A diferencia de los juegos principales de la NFL o futbol profesional, que cuentan con entre 500 o 1000 modelos de atletas únicos, el futbol colegial presenta miles y miles de deportistas, lo cual habría sido imposible de hacer de la manera tradicional, de acuerdo con Wilson.

"La creación de 150 estadios únicos y más de 11,000 apariencias de jugadores no podría haberse logrado sin la profunda historia de EA como líder tecnológico y sin nuestros equipos increíblemente apasionados y talentosos que aprovechan el poder de la IA y el aprendizaje automático para brindar entretenimiento realmente sorprendente", expresó el directivo en su informe (vía Kotaku).

Es importante mencionar que no todo el trabajo de creación se dejó en manos de la inteligencia artificial, sino que, una vez que ésta generó los modelos, entraron en acción los humanos artistas, que se encargaron de retocar los modelos para el juego final. Este proceso habría tomado mucho más tiempo si sólo los artistas se hubieran encargado del proceso creativo completo.

"Sin IA, simplemente no habríamos podido ofrecer fútbol americano universitario al nivel que lo hicimos, a pesar de que le hemos dado al equipo muchos muchos años de desarrollo" finalizó Wilson.

Por si te lo perdiste: Electronic Arts tiene grandes planes relacionados con la IA.

¿Qué piensas sobre la manera en la que Electronic Arts está implementando la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos? Cuéntanos en los comentarios o en Discord.

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