Una de las tácticas de venta de editores y plataformas de distribución de videojuegos es sustituir las versiones base de un título con nuevas ediciones, el objetivo es mantener el precio en cifras que beneficien al negocio. De ahí que se vuelva común la sustitución de un título en tiendas digitales para dar paso a una versión reciente, evitando en la medida de lo posible una caída en el precio y este podría ser el caso de uno de los mejores juegos de Ubisoft.
¿Por qué retiraron Beyond Good & Evil de tiendas digitales?
La versión en HD del juego de acción y aventura de 2003 Beyond Good & Evil fue retirada de la tienda digital de Xbox y de Steam de forma repentina a inicios de esta semana, aunque sigue a la venta en GOG. No se trata propiamente de que el juego deje de circular, sino de un relanzamiento aprovechando el 20.° aniversario, que de hecho fue en 2023, pero la edición llegará este año. De acuerdo con información oficial, la edición especial de los 20 años de Beyond Good & Evil será revelada en un evento de Limited Run Games que tendrá lugar mañana a las 12 PM hora de la Ciudad de México.
Ubisoft presentará esta anticipada edición, que ya fue confirmada hace tiempo por la compañía francesa como lanzamiento para PS4, PS5, Xbox Series X|S, Switch y PC. En ese caso, la buena noticia es que Beyond Good & Evil seguirá vigente a nivel comercial y digital con una nueva versión que tendrá mejoras y, se dice, contenido adicional. La mala es que, si no tuviste la oportunidad de conseguir la versión HD de este título de acción y aventura en 3D que estaba en la tienda de Xbox y en Steam en varias ocasiones a precio casi regalado, ahora tendrás que pagar más por jugarlo.
Pese a esta pequeña polémica, es una buena noticia que Ubisoft recuerde los 20 años de Beyond Good & Evil y que la franquicia siga viva pese a que su primera entrega fue un fracaso comercial. Su anticipada secuela sigue en desarrollo, los años pasan y no hay información relevante sobre el lanzamiento toda vez que el proyecto ha enfrentado diversos problemas, reportes de infierno de desarrollo, el escándalo de abuso y violencia que le costó la salida al creador de la IP Michel Ancel y a rumores de que Ubisoft ha frenado el proyecto en varias ocasiones.
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