Tunden a Xbox por polémica publicación sobre los gráficos en los videojuegos

El debate provocado por las noticias de Hellblade II llegó hasta la marca de Microsoft

Tunden a Xbox por polémica publicación sobre los gráficos en los videojuegos

El debate provocado por las noticias de Hellblade II llegó hasta la marca de Microsoft

Los recientes avances de Senua's Saga: Hellblade II confirmaron que correrá a 30 cuadros por segundo en Xbox Series X|S, noticia que no cayó nada bien entre algunos usuarios y fans de la marca que consideran que los juegos exclusivos del ecosistema deben explotar al máximo el poder del hardware, tal como lo indican las respectivas cajas y materiales promocionales de cada consola. El debate sobre la jugabilidad, los gráficos y el respeto a la propuesta creativa se encendió en redes sociales y Xbox prendió los ánimos con una polémica publicación.

Xbox enciende las redes con polémica publicación

La cuenta oficial de Xbox en X generó polémica con una publicación en la que menciona "cómo se juega un juego > cómo se ve un juego", o sea que la jugabilidad es mejor y más importante que el apartado gráfico. Si bien que un título esté pensado como obra creativa a partir de diseño y mecánicas es la esencia del gaming como medio es cierto, también lo es que su apartado visual tiene gran importancia desde una perspectiva integral.

De ahí que algunas respuestas a la publicación de Xbox señalaran a la marca que no está bien que lo convierta en una decisión para los jugadores, pues lo mejor es encontrar el equilibrio, tal como lo señaló Mike Ybarra, antiguo directivo de Xbox y exjefe de Blizzard. Asimismo, el periodista Tom Warren ironizó señalando que 60 cuadros por segundo es mejor que 30 cuadros por segundo, mientras que la cuenta Charlie Intel especializada en Call of Duty mencionó que lo mejor sería que ambas partes estuvieran al mismo nivel.

La publicación de Xbox generó polémica
La publicación de Xbox generó polémica

Por otra parte, algunos usuarios de X escribieron a Xbox que ese discurso puede servir para jugadores casuales, pero no para aquellos que invirtieron en una consola de gran poder, como Xbox Series X, pues lo mínimo con lo que se debería contar, desde su perspectiva, es con 2 modos visuales, uno que privilegie el desempeño y la tasa de cuadros por segundo y otro enfocado en gráficos.

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