La realidad de los juegos como servicio y aquellos dependientes de Internet no perdona. Aunque hasta ahora es común que los juegos se mantienen activos en las librerías de los usuarios pese al cierre de servidores, hay algunos que exponen la peor cara de este tipo de modelos, como el reciente caso de un título de Ubisoft.
Los servidores de The Crew cerraron y ya no se puede jugar más
Ubisoft no deja de estar en la mira de los jugadores y esta vez el turno fue de The Crew, su propuesta en el género de carreras tipo Arcade. Lo que pasa es que este fin de semana, en específico el 31 de marzo, fue el último día que el juego estuvo activo pues sus servidores cerraron, algo que había sido advertido por la compañía francesa en diciembre del año pasado.
Sin embargo, el detalle en cuestión es que Ubisoft creó The Crew como un MMO, o sea un título dependiente de Internet y de la interacción entre usuarios. ¿El resultado? El cierre de servidores impide jugar aunque tengas el título en formato físico para PS4 o Xbox One y también si lo tienes en digital para estas consolas y PC.
C'est terminé 😥 Les serveurs de The Crew s'éteignent petit à petit, certaines personnes ont joué en groupe jusqu'à la dernière seconde ❤️
— JVMag🇨🇭 (@JVMag_ch) March 31, 2024
YT : IsuckAtDriving pic.twitter.com/qDBcYMcKtv
La peor pesadilla de los juegos como servicio se hizo realidad pues, aunque tengas The Crew instalado y quieras jugar, simplemente no podrás hacerlo, así que solo quedó como un recuerdo en tu biblioteca de juegos o en el espacio que le destinaste a su copia física.
La comunidad decidió reunirse para celebrar los últimos momentos de The Crew, no sin antes arremeter contra Ubisoft pues consideran que un juego de carreras debería poder jugarse después del cierre de sus servidores con un modo para un solo jugador que no involucre Internet, pero no es así.
Últimos segundos de The Crew 1. Peguei o exato momento da galera sendo desconectada. Surreal. pic.twitter.com/QaI4jFmk2U
— Alan (@Alanzice) March 31, 2024
The Crew debutó en 2014, así que se mantuvo en activo durante 10 años y su cierre, que impide jugarlo, es un recordatorio de lo que seguirá sucediendo con este tipo de títulos en los años por venir y todas las obras que se perderán cuando llegue la fecha de cierre.
Ya que hablamos de Ubisoft, la compañía francesa fue acusada, otra vez, por su cultura laboral tóxica en su estudio de San Franciso encargado del shooter multijugador XDefiant, checa aquí todos los detalles.
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