Ni FPS, ni MMO, este podría ser el futuro de PlayStation en los juegos como servicio

Sony busca con urgencia un camino a seguir ahora que las adquisiciones han cambiado la industria

Ni FPS, ni MMO, este podría ser el futuro de PlayStation en los juegos como servicio

Sony busca con urgencia un camino a seguir ahora que las adquisiciones han cambiado la industria

La adquisición de Activision Blizzard King por parte de Microsoft cimbró a Sony y PlayStation pues uno de los pilares en materia de ingresos y ganancias, Call of Duty, pasó a ser propiedad de la compañía de Xbox. La empresa japonesa y su división de videojuegos están buscando con urgencia una solución para el futuro en cuanto a mulitjugadores en línea y juegos como servicio y la respuesta podría estar en un nicho estable con potencial.

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Sony apostaría por los servicios con un juego de peleas

El hackeo a Insomniac Games y la filtración de documentos ha hecho pública información que da cuenta de los planes del estudio, pero también de PlaySation en general. Para nadie es secreto que la marca de Sony apostará por los juegos como servicio ante el impacto de que Call of Duty ya es de Xbox pero esto ha resultado en tensiones y problemas en PlayStation Studios. Tal parece que buscar el éxito de los FPS y MMO sería como encontrar una aguja en un pajar y por eso la compañía japonesa apostaría por los juegos de pelea.

De acuerdo con un par de diapositivas que forman parte de la reciente filtración de documentos que afectó a Insomniac y PlayStation, compartidas por el usuario "Bartman013" en reddit (vía Exputer), PlayStation ha estado analizando la relación entre los jugadores de juegos de pelea y el tiempo que tardan en realizar una transacción, ya sea para adquirir contenido o de lleno comprando un pase de batalla.

Sony es dueño de EVO, prestigioso torneo mundial de juegos de pelea
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PlayStation analiza de cerca el sector de juegos de pelea, sus transacciones y potencial de negocio

Al respecto, Sony realiza una comparativa bajo las mismas condiciones con otro tipo de juegos como servicio, como los FPS, los juegos deportivos y los MMO poniendo especial atención en lo que sucede con el nicho de juegos de pelea en cuyo caso hay un periodo de 3 meses aproximadamente entre la adquisición del juego y la primera transacción.

Al realizar la comparativa, se muestra que géneros como los FPS, los MMO y los títulos deportivos ya tienen líderes definidos y sería muy complicado competir, pero en los juegos de pelea habría oportunidad para que PlayStation pruebe su suerte con un videojuego del género que le sirva como servicio y multijugador en línea. Cabe recordar que en la era del PS5, Sony ha apoyado su sistema de organización de competencias entre usuarios y que la compañía es dueña del prestigioso torneo mundial de juegos de pelea EVO.

¿Crees que Sony podría incursionar en los juegos de pelea como multijugador en línea y servicio?

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Video: RESEÑA - Mortal Kombat 1

Fuente 1, Fuente 2

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