El mundo abierto de Final Fantasy Rebirth sería tan increíble como el de esta obra maestra

El segundo capítulo del remake de Final Fantasy VII debutará el próximo año

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El segundo capítulo del remake de Final Fantasy VII debutará el próximo año

Uno de los grandes temores en los videojuegos de mundo abierto está relacionado con lo que sucede, o no, en las misiones secundarias, pues la posibilidad de que sean únicamente de relleno y que involucren llevar objetos del punto A al B es real. Sin embargo, hay grandes exponentes que han demostrado el potencial que existe alrededor de la línea principal y uno de los títulos más esperados de 2024 ha tomado nota de lo que es hacer bien las cosas.

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¿Qué juego occidental inspiró el desarrollo de Final Fantasy VII Rebirth?

Final Fantasy VII Rebirth debutará el 29 de febrero de 2024 y a estas alturas los detalles más importantes han sido revelados, entre ellos el porcentaje que tendrá el juego en cuanto a misiones secundarias y exploración fuera de la línea principal. Al respecto, se ha confirmado que 80% del título estará destinado al mundo abierto y las interacciones con NPC a través de misiones secundarias ¿Hay motivos para preocuparse?

La respuesta es no, esto de acuerdo con una entrevista realizada por Game Informer al director de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi y a Motomu Toriyama, codirector del RPG de acción, quienes revelaron que el segundo capítulo de Final Fantasy VII Remake tiene una fuerte influencia de The Witcher: Wild Hunt, obra maestra de CD Projekt RED y uno de los mejores videojuegos en los últimos años.

Al respecto, Naoki Hamaguchi aseguró que durante el proceso de desarrollo de Final Fantasy VII Rebirth se inspiró en The Witcher: Wild Hunt y la manera en que destacó por su diseño como mundo abierto y la interconexión de las misiones secundarias con las principales

Por su parte, Motomu Toriyama declaró: "con respecto a títulos como The Witcher 3, que tiene ese elemento de juego de rol de mundo abierto, hicimos una investigación exhaustiva sobre este tipo de títulos y lo vimos como una línea de base en la que Rebirth debería ser un tipo de título que pueda estar a su nivel y tener el tipo de contenido que sería satisfactorio para sus jugadores".

De esta forma, parece que el mundo abierto de Final Fantasy VII Rebirth ha sido diseñado con mucho cuidado y las interacciones fuera de la historia principal aportarán mucho del contenido sin sentirse como un relleno.

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