PlatinumGames y el estudio de Kingdom Hearts 4 trabajaron en Final Fantasy XVI

Director de Astral Chain colaboró en el nuevo JRPG de Square Enix

PlatinumGames y el estudio de Kingdom Hearts 4 trabajaron en Final Fantasy XVI

Director de Astral Chain colaboró en el nuevo JRPG de Square Enix

Final Fantasy XVI es un juego desarrollado por un talentoso equipo de desarrolladores que han trabajado en joyas como Final Fantasy IV, Final Fantasy XIV y The Last Remnant. Dicho esto, el proyecto no sólo fue desarrollado por Creative Business Unit III y contó con la colaboración de PlatinumGames y el equipo de Kingdom Hearts 4.

En el evento prelanzamiento de Final Fantasy XVI apareció Atsushi Inaba, director general de PlatinumGames para anunciar que Creative Business Unit III y Square Enix los invitaron a colaborar en el desarrollo de Final Fantasy XVI. Al ser parte de una franquicia tan importante, el estudio tuvo que aceptar la invitación.

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“Nunca tuvimos la experiencia de trabajar en un título de esta manera, así que nos tomó por sorpresa cuando nos lo propusieron”, dijo Inaba. “Pero el equipo de desarrollo, incluyéndome, estaba muy emocionado por esta oportunidad diciendo cosas como ‘es Final Fantasy’ y ‘nunca tendremos la oportunidad de trabajar en Final Fantasy’. Así que aceptamos la oportunidad para hacerlo posible”.

El jefe del equipo de PlatinumGames que trabajó en Final Fantasy XVI fue Takahisa Taura, mejor conocido por ser el director de Astral Chain y uno de los principales diseñadores del aclamado NieR: Automata.

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El equipo de Kingdom Hearts 4 también trabajó en Final Fantasy XVI

Después del video de Inaba apareció uno de Tai Yasue, codirector de Kingdom Hearts 4. El creativo reveló que el equipo del esperado JRPG de Square Enix y Disney también fue invitado a colaborar en Final Fantasy XVI.

Originalmente, Yasue pensó en declinar la invitación pese a que venía de Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI. ¿La razón? Creían que era una locura trabajar con diferentes equipos creativos que tienen sus propios métodos. Dicho esto, al final aceptaron al conocer más sobre el juego.

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“Dicho esto, a medida que íbamos conociendo mejor el plan y la historia del juego, todo el equipo quería que funcionara, pasara lo que pasara. Aunque era una tarea alocada, al final había algo que ganar con su desarrollo.

El lanzamiento de Final Fantasy XVI está a la vuelta de la esquina. En cierto sentido, se ha desarrollado de una forma poco convencional, pero en parte gracias a ello creemos que se perfila para ofrecer una experiencia excepcional, así que, por favor, dale una oportunidad.”, dijo Yasue.

Final Fantasy XVI está en desarrollo exclusivamente para PlayStation 5, plataforma en la que debutará el 22 de junio de 2023. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.

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