Chad Stahelski, director de John Wick, trabaja actualmente para llevar Ghost of Tsushima a la pantalla grande. El creativo reveló recientemente que retomará elementos de la franquicia protagonizada por Keanu Reeves para adaptar con éxito el juego de PlayStation y Sucker Punch.
Anteriormente, el cineasta alabó el trabajo de los desarrolladores de Ghost of Tsushima, pues cree que el título tiene una historia genial y, sobre todo, que visualmente es una delicia. Así que su meta es igualar o incluso superar el aspecto del juego con su adaptación al cine.
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La película de Ghost of Tsushima quiere verse mejor que el juego
En una entrevista con DiscussingFilm (vía Eurogamer), Stahelski destacó el aspecto visual de John Wick, pues considera que el manejo de los colores y la composición es uno de sus sellos para la popular franquicia de acción. Así que quiere aprovechar esto para que la película de Ghost of Tsushima también luzca increíble.
"Por las películas de John Wick ya se sabe que me encanta el color y la composición. Intentar realmente no sólo estar a la altura sino superar lo que el juego ha hecho con sus efectos visuales me resulta completamente fascinante”, afirmó el cineasta.
Señaló que actualmente trabaja con su equipo para lograr su objetivo y ampliar la paleta de colores para la adaptación del juego. Stahelski recalcó que se esforzará para presentar la historia de Jin Sakai y el mundo del juego de forma “realista y fundamentada”.
“Ghost of Tsushima tiene una narrativa realmente interesante si te sumerges en la historia de Jin Sakai y en lo que realmente trata la película. Y lo relacionas con estos increíbles efectos visuales", agregó el creativo.
Anteriormente, afirmó que utilizará tecnología que ha conocido gracias a las películas de John Wick para llevar Ghost of Tsushima al cine, pues cree que el juego merece una adaptación a la altura.
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Ghost of Tsushima está disponible para PlayStation 5 y PlayStation 4. En este enlace encontrarás todas las noticias relacionadas con el juego.
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