Hidetaka Miyazaki, director de ELDEN RING, está interesado en juegos como Escape from Tarkov

El creativo japonés busca inspiración en videojuegos multiplayer

Hidetaka Miyazaki, director de ELDEN RING, está interesado en juegos como Escape from Tarkov

El creativo japonés busca inspiración en videojuegos multiplayer

Con títulos de alto perfil como Dark Souls y ELDEN RING, Hidetaka Miyazaki se consolidó como uno de los creativos más importantes de la industria. Sin embargo, y a pesar de su currículum lleno de éxitos, aún busca innovar y crear nuevas formas en las que los jugadores interactúan con los juegos.

Con motivo del triunfo de ELDEN RING en la 26.ª edición de los Dice Awards, Hidetaka Miyazaki habló en una entrevista reciente con IGN sobre diversos temas relacionados con el título de mundo abierto y los próximos proyectos de FromSoftware.

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Hidetaka Miyazaki busca inspiración en juegos multijugador como Escape from Tarkov

Después de que se le cuestionara sobre las tecnologías o tendencias que encuentra emocionantes e inspiradoras en este momento, el creativo japonés reveló que mira con atención lo que hacen títulos multijugador. Sobresale que mencionó Escape from Tarkov, el exitoso título online que popularizó los shooters de extracción.

“Desconozco si esta es realmente la última tendencia, pero los elementos multijugador que, tanto en términos de tecnología como de diseño, no paran de actualizarse. Estoy realmente interesado en eso como fanático y como creador. Especialmente por Escape from Tarkov, por ejemplo. Así que básicamente presto atención a esos elementos como creador y fan del juego”, sentenció el desarrollador.

Hidetaka Miyazaki también mira con interés las formas en que otros desarrolladores actualizan sus títulos y brindan nuevas formas en las que los jugadores participan en la experiencia.

Por si te lo perdiste: FromSoftware confirma Shadow of the Erdtree, la nueva expansión de ELDEN RING

“Otras personas de la industria actualizan la funcionalidad online y el diseño del juego para cambiar la manera en que los jugadores participan, y cómo se utiliza a los jugadores como uno de los recursos del juego. Entonces, es por eso que presto atención a estos elementos”, agregó el creativo.

Ciertamente, Miayazaki no es ajeno a las modalidades multijugador. Debemos recordar que uno de los elementos más populares de la saga Dark Souls y otros títulos FromSoftware son los modos PvE y PvP, que permiten a los jugadores visitar el mundo de otros usuarios.

Pero cuéntanos, ¿te gustaría que el creativo trabaje en un juego 100% multijugador? Déjanos leerte en los comentarios.

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