Phil Spencer fue reconocido esta semana con el Andrew Yoon Legend Award en la 12.ª edición de los New York Game Awards. Para recibir el prestigioso premio, el jefe de Xbox preparó un emotivo discurso donde invitó a toda la industria a ser más unida en favor de los jugadores y desarrolladores.
Specer resaltó el importante papel que tienen los videojuegos en el mundo actual, pues son una fuente de alegría para muchas personas. Por tal motivo, hizo una invitación para erradicar la negatividad, para que las compañías dejen atrás sus diferencias y luchen por verdaderamente unir a la comunidad.
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Phil Spencer hace un llamado para unir a la industria y a los jugadores
Durante su discurso, Spencer recalcó que las compañías y los desarrolladores tienen una responsabilidad muy importante: entregar alegría y diversión a las personas con sus creaciones. Por ello cree que la unión entre todos los miembros de la industria es fundamental.
Desde su perspectiva, no importa la escala ni el tipo de títulos que lleguen a manos de los jugadores, pues todos ellos les darán momentos increíbles. Así que invitó a las empresas y creadores a ser consientes de esto y a esforzarse por entregar alegría y acabar con la negatividad.
"Hoy, como creadores, como líderes, como constructores del mundo, nuestra mayor responsabilidad es inspirar e invitar a la alegría. Cada uno de los cientos de títulos que los jugadores tienen a su alcance hoy y mañana es una tarjeta de presentación de la alegría. Halo, God of War, Vampire Survivors, Peppa Pig, juegos grandes, juegos pequeños, juegos para móviles, juegos indie, cada uno de ellos está diseñado para infundir alegría en medio de nuestras vidas, para darnos tanta alegría que la gente quiera hablar de ello, compartirlo", afirmó el directivo.
También hizo un llamado a los líderes de la industria y los invitó a “proteger y alimentar” esa “alegría colectiva” que entregan los videojuegos. Spencer cree que los empresarios deben tener una visión clara para “incubar estas experiencias, crearlas y hacerlas crecer”.
Para finalizar, Spencer invitó a todos a ser más empáticos, pues de esta forma la alegría de los videojuegos seguirá presente en todos los aficionados a esta forma de entretenimiento.
"[Estamos convocados] a buscar y rodearnos de una multitud de perspectivas. A honrar nuestras diferencias a través de experiencias y geografías, y a practicar la empatía al escuchar intencionadamente a los demás. Nos alejamos de la división entre jugadores y creadores y, en su lugar, nos acercamos los unos a los otros, a medida que avanzamos y amplificamos la alegría juntos. Este es el efecto eco de la alegría del gaming”, concluyó Spencer. x
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