CRISIS CORE REUNION pudo ser un relanzamiento muy criticado, pero fans de Final Fantasy lo evitaron

Square Enix tuvo varias ideas, pero al final decidió consentir a la comunidad

CRISIS CORE REUNION pudo ser un relanzamiento muy criticado, pero fans de Final Fantasy lo evitaron

Square Enix tuvo varias ideas, pero al final decidió consentir a la comunidad

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Una de las más gratas sorpresas de este año para los fans de los JRPG fue el anuncio de CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION. Se trata de un relanzamiento que parece estar hecho con mucho cuidado y con varias mejoras, pero pudo haber sido algo mucho menos genial.

Recientemente, el PlayStation Blog publicó una entrevista con los desarrolladores de CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION. Ahí hablaron sobre algunas de las ideas que tuvieron para el relanzamiento del juego que nos cuenta la historia de Zack y que explora este universo antes de los hechos de Final Fantasy VII.

En la plática, Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy, reveló que una razón por la que decidieron lanzar CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION es porque el PSP ya no se produce, por lo que jugar el Crisis Core original no es del todo sencillo. Así pues, estuvieron barajeando con varias posibilidades para traerlo de vuelta, una de ellas fue la opción de lanzar el juego original en la nube.

Sin embargo, Square Enix se dio cuenta de que un lanzamiento de esa clase hubiera sido poco para la comunidad. Es por esto que pusieron manos a la pobra para preparar un lanzamiento que estuviera a la altura de los jugadores que se enamoraron de Final Fantasy VII: Remake.

“Por supuesto, sería posible utilizar la tecnología de la nube para jugar al juego con sus especificaciones originales, pero lo cierto es que después de Final Fantasy VII Remake los fans tienen mayores expectativas respecto a los gráficos. Así que creo que merece la pena remasterizar el juego para las plataformas de la actual generación con el fin de satisfacer estas expectativas”, dijo Kitase.

Primeras imagenes de CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION

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Un port sencillo de Crisis Core también fue una posibilidad

Ahora bien, una versión en la nube no fue la única forma en la que pensaron relanzar Crisis Core. Lo que pasa es que Mariko Sato, productor de Final Fantasy, señaló que originalmente consideraron hacer un port sin cambiar los gráficos pero que hubo muchas cosas que le preocuparon cuando vieron la versión original en una pantalla grande.

Sin duda, Square Enix tomó la decisión correcta. Si bien cualquier clase de relanzamiento de Crisis Core hubiera sido agradecido, una versión en la nube hubiera sido ampliamente criticada. Por otro lado, un port sencillo también hubiera sido mal vista por algunos. Afortunadamente, en su lugar tendremos algo que tiene verdaderamente emocionados a los fans.

¿Qué te pareció esta noticia? ¿Te hubiera emocionado el relanzamiento de Crisis Core si fuera un juego en la nube o si simplemente hubiera sido un port sencillo? Cuéntanos en los comentarios.

CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION debutará el 13 de diciembre de 2022 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Puedes saber más sobre este relanzamiento si haces clic aquí.

Video relacionado: reseña Final Fantasy VII Remake

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