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Los juegos para un jugador enfocados en la narrativa son la especialidad de PlayStation. Sin embargo, la compañía quiere adentrarse de lleno al terreno de las producciones multijugador y los juegos como servicio. Esto preocupa a muchos de sus fans, quienes temen que la compañía descuide sus grandes producciones a favor de estos nuevos proyectos.
Por tal motivo, Sony prometió recientemente no abandonar los single-player por los juegos como servicio. Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, volvió a hablar sobre el tema y reiteró que no perderán su sello por una buena razón: los juegos para un jugador son sus títulos más rentables. Por otro lado, profundizó en sus planes relacionados con la expansión a los juegos como servicio.
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PlayStation explica por qué no abandonará los juegos single-player
Durante una entrevista con Axios, Hulst reconoció que PlayStation está en medio de una atapa de diversificación que implicará el lanzamiento de más de 10 juegos como servicio en los próximos meses. Sin embargo, esto no significa que descuidarán sus producciones para un jugador enfocadas en la narrativa.
El directivo destacó que no sólo son juegos que les encantan a los fans de la marca, pues también hay muchos desarrolladores en PlayStation Studios que les fascina hacerlos. Además, señaló que son sus títulos más rentables, por lo que no tendría caso abandonarlos o dejarlos de lado por los juegos como servicio.
“Algunos de nuestros títulos más importantes en el espacio narrativo para un solo jugador también son nuestros títulos más rentables”, afirmó Hulst para tranquilizar a los jugadore preocupados.
PlayStation prepara un arsenal para conquistar los juegos como servicio
Al mismo tiempo, PlayStation tiene ambiciosos planes para brillar en el terreno de los juegos como servicio. Hulst reveló que ya hay 12 proyectos en desarrollo y que algunos de ellos no están en manos de los estudios más reconocidos de la marca.
En cambio, dichos desarrollos son responsabilidad de estudios recientemente adquiridos o de socios importantes. Eso sí, los equipos estrella de la marca también destinarán tiempo a este tipo de proyectos en algún momento.
Hulst declaró algunos de los juegos como servicio serán nuevas franquicias, pero que también planean explorar el potencial de sus IP más populares en dicho tipo de producción. “No cerramos las puertas a traer algunas de nuestras queridas franquicias existentes a los juegos como servicio”, comentó el directivo.
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