"¿A quién le importa?" directora de Cuphead habla sobre los retrasos del DLC

Maja Moldenhauer explica por qué tomó esas decisiones

"¿A quién le importa?" directora de Cuphead habla sobre los retrasos del DLC

Maja Moldenhauer explica por qué tomó esas decisiones

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Cuphead está a punto de recibir su nuevo DLC y seguimos conociendo cómo hizo el equipo responsable para que todo saliera bien, a pesar de los retrasos que sufrió. Debido a esto, la directora del juego confesó algunos detalles que surgieron durante el proceso de desarrollo.

Como seguramente sabes, The Delicious Last Course es el nuevo contenido que recibirá Cuphead en un par de semanas, el cual promete horas de diversión con el estilo único del juego.

El nuevo contenido llegará a finales de mes
El nuevo contenido llegará a finales de mes

Ahora, ha sido la directora de Studio MDHR, Maja Moldenhauer, quien habló sobre los problemas que surgieron durante la creación del DLC, afirmando que lo más importante era cuidar al equipo (18 personas en total) y su salud mental, ya que actualmente no es muy fácil conseguir animadores a mano en 2D:

“Es difícil encontrar gente. Lo principal, especialmente a través de COVID, fue mantener a todos felices. Estos son videojuegos. Tomen su tiempo. La salud mental necesitaba estar a la vanguardia, ocupando el espacio y el tiempo que necesitabas, especialmente en los últimos 2 años. Pensamos: Si el juego tarda más en salir, tarda más. ¿A quién le importa?”, declaró la directora.

Además, Moldenhauer fue más allá y confesó que en otras industrias donde ha trabajado no se conseguía este mismo trato, por lo que quiso aprovechar las bondades de la de videojuegos:

“Si vamos a arriesgarlo todo, será una empresa de la que estemos orgullosos. Va a ser una empresa que es todo, una fusión de todas las cosas que siempre hemos querido. Respeto mutuo, amor y apoyo. Cosas que no recibimos en nuestros trabajos anteriores”.

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Por último, Moldenhauer afirmó que no está preocupada por el resultado que The Delicious Last Course pueda obtener, ya que el equipo y ella están orgullosos del arte que han conseguido crear:

“Ver cómo todo se une en los últimos meses, trabajando en los pequeños enemigos o esto y aquello, no te lo puedes imaginar. Verlo cobrar vida y tomar forma, es hermoso. Es exactamente lo que queríamos... [es] el arte en el sentido de que no se puede explicar eso a las personas que se guían por los números o cosas por el estilo”, finalizó.

Cuphead: The Delicious Last Course llegará a todas sus versiones el próximo 30 de junio, e incluirá nuevos jefes, otro personaje jugable y mucho más.

¿Qué te parecen las palabras de la directora del estudio? Cuéntanos en los comentarios.

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