Bloober Team rechazó hacer un juego de Saw para mejor hacer el de Blair Witch

Piotr Babieno reconoce que han tenido pláticas con varios estudios

Bloober Team rechazó hacer un juego de Saw para mejor hacer el de Blair Witch

Piotr Babieno reconoce que han tenido pláticas con varios estudios

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Bloober Team, estudio conocido por trabajar en The Medium y Layers of Fear, ya ha trabajado en proyectos de licencia. Lo decimos puesto que se trata del estudio desarrollador de Blair Witch, proyecto basado en la famosa cinta del mismo nombre. Dicho esto, ese proyecto estuvo cerca de no existir y en su lugar de un videojuego basado en Saw.

Lo que pasa es que Piotr Babieno, director general de Bloober Team, tuvo una plática con IGN durante Digital Dragons, una conferencia polaca de videojuegos. Ahí habló sobre su trabajo con otras compañías para que proyectos de licencia ―como Blair Witch― se hagan realidad.

Según explicó, Bloober Team tiene un socio llamado United Talent Agency que los conecta con diferentes compañías y personas de la industria del cine. Es esto que le permitió platicar con diferentes directivos que estaban interesados en hacer juegos de terror con Bloober basados en importantes franquicias.

Entérate: Bloober Team niega que reciente filtración corresponda a Silent Hill

“Estaba trabajando con nuestro buen socio, United Talent Agency. Nos reunimos con mucha gente de la industria de Hollywood. "Nos reunimos con mucha gente de la industria de Hollywood. UTA es muy conocida y tiene buenas relaciones con todos los grandes estudios de cine. Hablamos con [varios estudios], y algunos se acercaron a nosotros y [dijeron] 'De acuerdo, chicos, se están centrando en el terror y nos gustaría trabajar con ustedes'. [Pero] los licenciadores fueron muy directos: 'Nos gustaría hacer esta historia. Nos gustaría tener el juego en 2021 [para que coincida con el lanzamiento de la película]", y así sucesivamente. Decidimos: 'Vale, esto no es lo que nos gustaría hacer'".

De hecho, una de estas conversaciones con ejecutivos llevó una oferta sobre la mesa para Bloober. Resulta que a Lionsgate le gustó lo que hicieron con Layers of Fear, por lo que les ofrecieron trabajar en una de sus franquicias de horror y el estudio estaba decidiendo entre Saw y Blair Witch. El resto es historia.

“Lionsgate se acercó a nosotros y nos dijo, ‘Chicos, amamos Layers of Fear. Vemos lo que están haciendo con Observer, así que nos gustaría trabajar con ustedes. Sabemos que les gusta hacer sus propios juegos, así que por favor, esta es una lista de nuestra lista de franquicias de horror, elijan una’. Pudimos haber elegido Saw, que es más popular que Blair Witch, pero decidimos tomar Blair Witch porque el universo tiene muchas oportunidades para construir algo nuevo. Esa fue la razón por la que elegimos este proyecto”, explicó.

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Bloober Team ha tenido que rechazar un montón de proyectos

Cabe mencionar que, desde el estreno de Blair Witch en 2019, Bloober Team ha recibido un montón de ofertas para trabajar en juegos basados en franquicias de terror. Dicho esto, aseguran que las han rechazado para enfocarse en proyectos propios.

“En estos momentos, siendo honestos, constantemente tenemos peticiones de estudios de cine o de otros licenciatarios para trabajar con ellos porque Bloober Team es reconocido de cierta manera. Desafortunadamente, por casi un año hemos tenido que pasar a casi todo porque no tenemos más capacidad para hacer más juegos al mismo tiempo”, explicó.

Por si te lo perdiste: Bloober Team se niega a comentar sobre rumores del remake de Silent Hill 2

Actualmente, Bloober Team está trabajando en 2 proyectos. El primero es uno con Konami, el cual muchos creen que se trata de un remake de Silent Hill 2. También se encuentran trabajando en una nueva franquicia con Private Division. Asimismo, el estudio está planeando un tercer proyecto, pero apenas está en fase de preproducción.

¿Qué te pareció esta noticia? ¿Te hubiera gustado ver un juego de Saw hecho por Bloober Team? Cuéntanos en los comentarios.

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