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Uno de los momentos más álgidos de la competencia entre PlayStation y Xbox tuvo lugar en los lanzamientos de PS4 y Xbox One. Con ambas compañías iniciando una dura batalla por el mercado, Microsoft falló en su estrategia inicial tomando decisiones nada amigables para el consumidor y esto no fue desaprovechado por Sony quienes a través de un video se burlaron de esta situación. Los años han pasado y el tema volvió a dar de qué hablar, esta vez en la voz de Jack Tretton, en ese entonces presidente de Sony Computer Entertainment America.
Jack Tretton recordó el video en que PlayStation se burló de las decisiones de Xbox One
Era E3 2013 y Xbox One se encontraba en medio del fuego por las decisiones tomadas bajo el liderazgo de Don Mattrick así que la oportunidad para iniciar en grande la nueva generación no pasó desapercibida por Sony. Fue entonces que Shuhei Yoshida, en ese entonces presidente de Sony Worlwide Studios y Adama Boyes, director de Iron Galaxy Studios, mostraron lo "fácil" que era intercambiar juegos en PS4, en clara burla a la idea de limitar los juegos de segunda mano en la consola de Microsoft. Este momento fue recordado por años y durante una entrevista con Axios (vía Pure Xbox), Jack Tretton aseguró que la intención nunca fue dañar a Xbox.
Si la intención no era dañar a Xbox ¿había otro contexto para ese video?
Según el exjefe de SCEA, ese video no fue pensado para hacer daño a Xbox e incluso señaló que no pensaba hacerse a expensas de Microsoft, declaración extraña pues no se encuentra otro contexto en el que algo así hubiera tenido lugar: "tengo muchos amigos en Microsoft ahora y tenía muchos amigos entonces, y no necesariamente estaba buscando hacerlo a su costa. Me sentía muy bien al respecto".
Al final, PlayStation 4 triunfó en esa generación sobre Xbox One, pero la marca de Microsoft vio la llegada de Phil Spencer quien se encargó de rescatar ese barco, sacarlo a flote y llevarlo en una nueva dirección con muchos más éxitos que tropiezos.
Durante esa misma entrevista, Jack Tretton se refirió al fracaso del PlayStation Vita, consola a la que se refirió como dejada en orfandad por Sony, argumentando que la falta de apoyo por parte de la compañía japonesa fue la causa de que nunca alcanzara su potencial.
Sigue aquí, en LEVEL UP.
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