Estudio del polémico Devotion presenta Nine Sols; mezcla Sekiro con Hollow Knight

El prometedor juego taopunk ya cumplió su meta inicial de financiamiento colectivo

Estudio del polémico Devotion presenta Nine Sols; mezcla Sekiro con Hollow Knight

El prometedor juego taopunk ya cumplió su meta inicial de financiamiento colectivo

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Quizá recuerdes la polémica que se armó con el aclamado título indie Devotion, que fue censurado aparentemente por presentar un elemento del juego en relación con el máximo líder de China. Pues bien, a partir de ese incidente, el estudio Red Candle Games ganó notoriedad y el corazón de muchos jugadores. La compañía continúa en la industria y acaba de presentar un proyecto muy prometedor que mezcla elementos del combate de Sekiro: Shadows Die Twice y Hollow Knight.

A finales de diciembre, Red Candle Games anticipó que trabajaba en un nuevo título llamado provisionalmente Nine Sols, una nueva propuesta indie que sería muy diferente a sus títulos previos de terror Detention y Devotion, puesto que se describía como un "plataformero 2D dibujado a mano rico en lore con combate enfocado en desvíos inspirado en Sekiro [Shadows Die Twice]".

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Imagen: Red Candle Games
Imagen: Red Candle Games

Nine Sols está recibiendo fuerte apoyo de los fans

Pues bien, luego de unos cuantos meses, la desarrolladora taiwanesa Red Candle Games anunció oficialmente Nine Sols junto con su campaña de financiamiento.

La campaña de financiamiento comenzó el pasado 17 de marzo y estaría disponible hasta el 8 de mayo. La propuesta de Nine Sols al parecer le agradó a la comunidad, pues llegó a su meta de financiamiento (poco más de $105,000 USD) en menos de 1 día. Al momento de redactar la nota, ya se recaudaron $130,716 USD por parte de 2988 personas que lo apoyaron.

Eso no significa que la campaña ya acabó. No, aún le quedan 49 días, durante los cuales las personas pueden seguir apoyando y desbloqueando más contenido que se incluirá en el juego final sin costo adicional.

Entre las metas próximas están la adición de un modo fácil, escenas dentro del juego, final alterno y jefes secretos. Si los jugadores quieren desbloquear todas estas recompensas, tendrán que recaudarse alrededor de $705,000 USD.

Por si te lo perdiste: tras la polémica, Devotion regresó a la venta.

¿Qué es Nine Sols?

El indie conservó la idea original junto con el nombre y se detalló que ofrecerá una aventura de desplazamiento horizontal con inspiración en fantasía asiática estilo Taopunk con detalles del Taoísmo y mitología del lejano oriente, además de que tendría como protagonista a Yi, un héroe que quiere explorar y reclamar una tierra que antes llamó hogar, pero para conseguirlo tendrá que destruir a 9 Sols, los ahora dueños de este lugar.

Red Candle Games presento el primer trailer de gameplay y en él podemos darnos una idea de lo que ofrecerá Nine Sols y llama la atención la combinación que hace de Sekiro: Shadows Die Twice, Hollow Knight y Katana Zero.

Las influencias son notorias y pueden apreciarse en los combates de acción rápida que requerirán gran habilidad y reflejos del jugador, pues el parry o el bloqueo exacto será clave para conseguir energía (Chi) para ataques cargados, progresar y navegar por los escenarios, en conjunto con otras técnicas del género de plataforma, como el doble salto, el impulso y el ataque de corte.

Por lo visto en el trailer, Nine Sols también contará con un sistema de mejoras de habilidades del protagonista, por lo que tendrá algo de RPG, aparte de que habrá mejoras y modificaciones para objetos. Aunado a lo anterior, habrá personajes NPC con los cuales hablar y que ofrecerán más detalles de este fantástico universo.

¿Cuándo estará listo Nine Sols?

Se trata del proyecto más ambicioso del estudio, conformado por 12 empleados, en términos de escala, tiempo de desarrollo y costo en general. De acuerdo con el estudio, Nine Sols ha estado en desarrollo desde hace 2 años y la intención de lanzar una campaña de financiamiento es recibir retroalimentación de los fans.

Red Candle Games explica que después de 2 años de desarrollo, las mecánicas de Nine Sols ya se completaron y un tercio del contenido (los escenarios, las animaciones de los personajes y escenas) están listas para probarse. El estudio no compartió una fecha de lanzamiento, pero estima que Nine Sols debería estar listo para el segundo trimestre de 2023 a más tardar.

Hasta el momento, Red Candle Games contempla que Nine Sols llegue a PC y Mac, así como a "las consolas de Nintendo y PlayStation", sin determinar exactamente el nombre de los sistemas. Asimismo, se confirmó que el juego tendrá por lo menos soporte en inglés, japonés, coreano y chino simplificado y tradicional.

Si quieres apoyar el proyecto, te invitamos a la página oficial del estudio, en la que encontrarás las diferentes formas de apoyar y ediciones, entre las que está una genial edición con contenido físico y una figura de Yin.

¿Qué opinas de este nuevo proyecto de este estudio taiwanés? Cuéntanos en los comentarios.

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