El primer gran torneo de Halo Infinite sufre problemas técnicos

Varios partidos se retrasaron en el HCS Raleigh Kickoff Major

El primer gran torneo de Halo Infinite sufre problemas técnicos

Varios partidos se retrasaron en el HCS Raleigh Kickoff Major

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Si bien es comprensible que haya contratiempos en un evento presencial, el HCS Kickoff Major estuvo a punto de acabar con la paciencia de muchos fans. Así es, el primer gran torneo de Halo Infinite tuvo un comienzo difícil con varios retrasos técnicos, y las quejas no se hicieron esperar.

Casi todos los enfrentamientos de la primera ronda se retrasaron de alguna forma. Tanto en el Chiefs vs Bing Chilling como en el partido XSET vs Spacestation los jugadores tuvieron que desconectarse a mitad del enfrentamiento y jugar algunos mapas de nuevo. Por su parte, el arranque del partido Na'Vi vs Divine Mind también se retrasó casi una hora.

Ante la molestia de los asistentes y los fans en redes sociales, el jefe de esports de Halo, Tashi, agradeció a los espectadores por su paciencia mientras el equipo de producción trabajaba con los "gremlins técnicos" para asegurarse de que la siguiente serie de partidos progresara sin problemas.

A pesar de las complicaciones, la primera fecha del torneo logró llegar a su fin con una buena nota, y es que el Kickoff Major de Raleigh se convirtió en el evento de Halo más visto de todos los tiempos. Esa marca seguramente será superada cuando se jueguen los playoffs este fin de semana.

“Tomamos muchas medidas para estabilizar esta noche, y tenemos un plan de ataque por la mañana para mejorar el espectáculo y la experiencia aún más. Este equipo está trabajando muy duro”, comentó Tashi en su cuenta de Twitter. Por lo pronto, parece que los problemas técnicos han sido resueltos.

En estos momentos, se está disputando el winners bracket del Kickoff Major. Puedes verlo en vivo mediante los canales oficiales de Halo.

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