¿Ok? Reclutador de Ubisoft ofrece trabajo diciendo que en Blizzard están peor

Un desarrollador compartió la anécdota que refiere el pésimo estado de ambas compañías

¿Ok? Reclutador de Ubisoft ofrece trabajo diciendo que en Blizzard están peor

Un desarrollador compartió la anécdota que refiere el pésimo estado de ambas compañías

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Los escándalos de Activision-Blizzard y Ubisoft, generados por denuncias de abuso, acoso, maltrato, nepotismo y cuánta cosa que esté mal en un ambiente laboral, han desatado una ola de cuestionamientos sobre el estado que guarda la industria respecto a su activo más valioso, los trabajadores. Lamentablemente, las cosas parecen estar tan mal que hay creativos que se enfrentan a opciones laborales en las que tienen qué decidir cuál es la menos dañina.

Menos mal que en Blizzard las cosas son peores

De acuerdo con un usuario de Twitter y desarrollador de videojuegos, Robin Vilain @acccent, quien participó en Reflector en el desarrollo de Unknown 9: Awakening como jefe de diseño, recientemente tuvo comunicación con un reclutador de Ubisoft, la cual dio origen a un momento curioso. Según señala el creativo, la persona de la compañía francesa que se puso en contacto con él le preguntó lo que necesitaría para quedarse en Ubisoft por más de 5 años. La respuesta de Vilain fue que sus sedes debían ser lugares de trabajo mejores y más seguros para los empleados, además de que la cultura laboral debía cambiar de arriba para abajo. Dicho esto, el reclutador mencionó que al menos [en Ubisoft] no estaban tan mal como en Blizzard.

Vilain, quien ha tomado parte a favor de los trabajadores en la industria de los videojuegos, compartió la anécdota señalando la razón por la que Ubisoft está luchando para encontrar nuevo talento.

Otros creativos señalaron que el estado del entorno laboral es muy malo

Tomando en cuenta que Vilain trabajó en el apartado de diseño de Rainbow Six: Siege, Far Cry 3 y Splinter Cell: Blacklist, tal como se muestra en su CV, queda claro que el creativo sabe lo que pasa en Ubisoft y por eso se animó a hacer público lo sucedido, aunque pidió que no se le critique al reclutador, sino a las compañías de la industria que no tratan bien a sus trabajadores.

Esta publicación se llenó de respuestas de otros creativos, quienes mencionaron que el maltrato a los trabajadores lleva en Ubisoft, cuando menos 10 años. Asimismo, hay quien señala que las áreas de recursos humanos de las compañías de videojuegos se siguen sorprendiendo cuando los desarrolladores piden condiciones de trabajo buenas para aceptar la oferta.

Así pues, parece que todavía hay mucho camino por delante para los trabajadores de la industria de los videojuegos en su lucha por un mejor ambiente laboral.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video relacionado: Reportes de acoso en Ubisoft - ¿Qué es lo que pasa?

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