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John Romero es toda una leyenda de la industria, así que no es raro saber que los jugadores se emocionaron al saber que trabajaba en algo nuevo para DOOM. Por si no lo recuerdas, el creativo anuncio en 2018 SIGIL, un mod con más niveles para el shooter original.
Tras varios retrasos, Romero lanzó su paquete con nuevo contenido en mayo de 2019, con todo y una edición de colección. El trabajo del creativo fue muy bien recibido por sus fans, y esto lo motivo para regresar una vez más al desarrollo.
Romero confirmó recientemente que trabaja en un nuevo proyecto relacionado con DOOM. Además, ya tiene en mente algo para los fans de Quake.
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John Romero prepara nuevos niveles para DOOM II
John Romero tiene excelentes noticias para los fans de DOOM, pues hará nuevos niveles en una secuela de SIGIL. Su próximo mod está en desarrollo para DOOM II, título que recibirá muchas zonas adicionales definidas como "divertidas" y "geniales".
El próximo mod recuperará la esencia de SIGIL y su propuesta para ofrecer mucha más acción en la secuela de la franquicia. Romero afirmó que aún trabaja en la planeación y que su meta es que los niveles sean fabulosos y desafiantes por igual.
"Creo que valdrá la pena cuando llegue... quiero asegurarme de que [los mapas] tengan una muy buena consistencia y progresión, y que sean realmente desafiantes [y] divertidos de jugar”, comentó el desarrollador.
Romero ya tiene planes para después de completar la secuela de SIGIL, pues se enfocará en otro de los pilares de los shooters: Quake. Así pues, se espera que el creativo también haga mods para las primeras entregas de dicha franquicia.
SIGIL para el primer DOOM ofrece contenido muy atractivo, como 9 niveles para un jugador y 9 mapas adicionales para las partidas deathmatch. Se espera que el nuevo mod incluya un número similar de mapas para DOOM II, pero Romero aún no lo ha confirmado.
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