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Los videojuegos han pasado por muchas eras y actualmente están en una etapa en la que tiene una gran influencia el contenido digital, para bien o para mal. Gracias a la naturaleza del contenido digital, es posbile que esté disponible en varias plataformas, pero es una opción a la que no se da soporte y es normal para el usuario comprar, por ejemplo, el mismo juego en diferentes sistemas, lo que claramente no es lo ideal, y un importante miembro de la industria está en contra de esto y espera algún día alcanzar la posesión universal de bienes digitales.
Estamos hablando de Tim Sweeney, director general y fundador de Epic Games. El desarrollador por medio de su cuenta de Twitter se pronunció a favor de que el contenido digital que los usuarios compran debería ser universal; es decir, debería ser accesible y estar a disposición total del usuario sin importar las plataformas (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, etcétera) o tiendas (Epic Games Store, Steam, etcétera).
"Gran parte del mundo digital hoy por hoy es frustrado por poderosos intermediarios cuyas casetas de peaje obstruyen el comercio abierto para mantener a los clientes y sus compras resguardadas", comentó Sweeney.
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Ultimately, ownership of digital items should be a universal notion, independent of stores and platforms. So much of the digital world today is frustrated by powerful intermediaries whose toll booths obstruct open commerce to keep customers and their purchases locked in.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) July 20, 2020
¿Posesión universal de contenido digital? Epic Games quiere hacerlo posible
Epic Game Store ya ha hecho avances al respecto, pues como Sweeney refiere, ya se consiguió la integración en su tienda con Humble y otras plataformas.
Sweeney reconoce que esto sería complicado, pero compartió algunas estrategias para hacerlo funcionar, como una posibilidad de que cada tienda mantenga sus registros de compra (sistema federado), pero pueda comunicarse con otras y, mejor aún, que se establezca una especie de base de datos de propiedad común con operación descentralizada por medio de blockchain. No obstante, el primer paso probablemente sea el establecimiento de un sistema federado.
Tim Sweeney está dispuesto a colaborar con Valve
Desde luego, el objetivo de Tim Sweeney sería el escenario paradisiaco de muchos jugadores en la era digital, pues les permitiría tener control sobre sus "posesiones" digitales y jugarlas en donde quieran sin importar otras barreras y así, entre muchas otras cosas, evitar comprar el juego múltiples ocasiones para asegurar compatibilidad con cada plataforma o tienda; es decir, sería posible jugar la biblioteca de juegos de Steam en Epic Games Store (y viceversa) sin tener que comprar los juegos de nueva cuenta.
Luego de emitir su comentario, un usuario cuestionó a Tim Sweeney sobre si estaría dispuesto a colaborar con Valve, pues, para alcanzar la anhelada propiedad universal de contenido digital por la que el directivo aboga, por lo menos en PC, esto sería un paso natural.
Lo interesante es que Sweeney respondió positivamente, todo sea por "encontrar una manera de apoyar la propiedad universal a través de TODAS las tiendas".
Como ves, esta postura de Sweeney apoya su visión de darle más libertad y beneficios a los consumidores. Hace poco el directivo elogió lo que hizo Valve con Steam Deck, pues daría a los usuarios de usar el sistema para jugar títulos no sólo de Steam, sino de diferentes tiendas, como la Epic Games Store; algo contrario, por ejemplo, a las restricciones de Apple con la App Store.
Por si te lo perdiste: Tim Sweeney arremetió contra Google y lanzó fuertes críticas a App Store y Google Play Store.
Would love to find a way to support universal ownership across ALL stores.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) July 15, 2021
¿Qué opinas al respecto? ¿Estás de acuerdo con la visión de Tim Sweeney? ¿Crees que algún día este escenario ideal se alcance? Cuéntanos en los comentarios.
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