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La docuserie exclusiva de Crackle, Playing With Power: The Nintendo Story, ya debutó y lo hizo en grande mostrando parte de la historia de la compañía japonesa y con la participación de destacadas figuras de la industria, entre ellas el jefe de Xbox, Phil Spencer. Precisamente, el vicepresidente de la división de juegos de Microsoft no tuvo más que elogios para Nintendo y destacó el papel que ha tenido en la industria.
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Phil Spencer elogió a Nintendo y su papel en la industria
Durante el estreno de Playing With Power: The Nintendo Story, Phil Spencer (vía VGC) se desvivió en reconocimientos para Nintendo en su paso por el negocio de los videojuegos. En ese sentido, el jefe de Xbox señaló que el concepto de consolas y juegos de la compañía japonesa, inspiró en mucho al equipo de Xbox, pues desde ese momento supieron que necesitaban crear algo único y no concentrase solo en ser los mejores en un sector.
Asimismo, Spencer señaló la importancia de Nintendo para dar forma al negocio de los videojuegos y el peso que tiene la compañía en la industria tal como la conocemos: "creo que el papel que ha desempeñado Nintendo para hacer de los juegos una experiencia familiar segura y acogedora, al tiempo que trae experiencias de juego centrales a su plataforma, ha sido fundamental para la industria que tenemos hoy. No creo que se pueda desvincular la industria de los videojuegos de Nintendo, creo que están intrínsecamente ligadas. Siempre he dicho que creo que la salud de Nintendo es algo que debemos valorar como industria, y verlos crecer e innovar es genial para nosotros, pero también es una inspiración para que en Xbox lo hagamos mejor".
El jefe de Xbox sigue sin entender el control de Nintendo 64
En cuanto a lo que le tocó vivir ya en Xbox, Phil Spencer reconoció que el lanzamiento de Wii lo sorprendió de sobremanera pues es algo que él jamás habría podido diseñar: "recuerdo haberlo visto y les diré que nunca podría haber diseñado el Wii, no tengo eso en mí. No sé si no soy lo suficientemente valiente o lo que sea como titular de una plataforma para ir y hacer algo completamente diferente y estar tan involucrado en un nuevo paradigma. Simplemente fue increíble de ver".
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Finalmente, el jefe de Xbox reveló que hay algo que no le gusta de Nintendo, o cuando menos que no entiende, y que tiene que ver con la época del Nintendo 64: "sigo sin entender su control, solo soy honesto. Supongo que son varios controles en uno, ¡pero necesitabas tres manos para jugar eso!!.
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