Tetsuya Mizuguchi, creador de Rez, ya trabaja en un nuevo juego

El desarrollador confirmó que el nuevo proyecto estará inspirado en la sinestesia

Tetsuya Mizuguchi, creador de Rez, ya trabaja en un nuevo juego

El desarrollador confirmó que el nuevo proyecto estará inspirado en la sinestesia

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Tetsuya Mizuguchi se dio a conocer con el lanzamiento de Rez, un título de PlayStation 2 y Dreamcast que definió su estilo de diseño de videojuegos con inspiración en la sinestesia. Pues bien, hace algunas horas Rez cumplió 19 años desde su estreno y para conmemorar esto su creador anunció que ya trabaja en un nuevo juego.

Usuarios en redes sociales recordaron el 19.º aniversario de Rez, que debutó el 22 de noviembre de 2001. Tetsuya Mizuguchi, creador del juego original, no olvidó este acontecimiento y reconoció el tributo al juego que hizo un fan, aparte de que agradeció a los jugadores que han probado sus anteriores títulos. Lo mejor es que en el mensaje Mizuguchi confirmó que ya está en marcha su nuevo proyecto.

El nuevo juego de Mizuguchi tendrá estará enfocado en la sinestesia

Los detalles son escasos, pero Mizuguchi anunció que este nuevo juego en el que está involucrado trabaja también Enhance, el estudio que participó en el desarrollo de Rez Infinite y Tetris Effect. Lo más interesante es que el creativo reveló que este nuevo juego será una aventura completamente nueva con inspiración en la sinestesia.

Si no conoces el trabajo de Tetsuya Mizuguchi, te informamos que su estilo de diseño de juegos está ampliamente influenciado por la sinestesia. Este término se refiere a la “sensación secundaria que se produce en una parte del cuerpo a consecuencia de un estímulo aplicado en otra parte de él”, de acuerdo con la Real Academia Española y se puede notar en los videojuegos de Mizuguchi al permitir ver sonidos o escuchar colores. Rez, por ejemplo, permite a los jugadores experimentar la música de forma visual y en Tetris Effect se combina el gameplay con extáticos efectos sonoros y visuales.

Hasta ahora se sabía que Enhance trabaja en HUMANITY, un título con una interesante premisa de plataformas que se anunció en un State of Play y que llegará a PlayStation 4 y que brindará soporte a PlayStation VR. Es importante decir que no se ha definido su fecha de estreno, pero según la última actualización, llegaría en 2020 y por lo visto es un proyecto aparte del de Mizuguchi.

¿Qué opinas de estas noticias? ¿Eres fan del trabajo de Tetsuya Mizuguchi? Cuéntanos en los comentarios.

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