El retraso de The Last of Us: Part II sólo llevó a más crunch

Desarrolladores aseguran que el tiempo adicional no bajó el ritmo de trabajo

El retraso de The Last of Us: Part II sólo llevó a más crunch

Desarrolladores aseguran que el tiempo adicional no bajó el ritmo de trabajo

The Last of Us: Part II estaba programado para debutar en febrero de 2020; sin embargo, fue retrasado a mayo para que Naughty Dog tuviera tiempo adicional de desarrollo. Muchos pudieron pensar que esto permitió que los desarrolladores se pusieran tomar las cosas con calma, pero la realidad es diferente.

Recientemente, Jason Schreier, periodista que escribe para Kotaku, publicó un nuevo artículo enfocado en la cultura laboral de Naughty Dog. Ahí varios desarrolladores que permanecen en el anonimato mencionaron que el tiempo adicional de desarrollo sólo provocó más crunch.

“La gente que cree que la extensión [del tiempo de desarrollo] es de alguna manera para aliviar el estrés o la carga del equipo está equivocada. La primera cosa que quisieron reiterar es que no íbamos a bajar el ritmo”, explicó un desarrollador de Naughty Dog.

Otro de los creativos dejó claro que el crunch es parte de la cultura laboral de Naughty Dog. Esto en el sentido de que varios de los empleados estaban dispuestos a quedarse horas extras con tal de entregar un producto de calidad.

“Esa es una de las razones por las que el crunch siempre sucede aquí. A la gente le dan la oportunidad de seguir trabajando más tiempo, a empujar los límites de lo que están haciendo, para hacer que las cosas sean 10% mejores. Eso es lo que el estudio busca al contratar gente”, señaló.

Un punto importante es que, pese al tiempo extra de trabajo, varios miembros de Naughty Dog quedaron contentos con el cambio en la fecha de lanzamiento. Esto lo decimos puesto que creen que hubiera sido “un desastre” lanzarlo en febrero.

¿Qué es el crunch?

En caso de que no lo sepas, el crunch es un término anglosajón con el que se describe a la práctica que tienen ciertos estudios de trabajar horas extra con tal de sacar los productos a tiempo.

Se trata de un tema que ha sido muy controversial y criticada en la industria de los videojuegos puesto que lleva a ambientes laborales desfavorables y afecta la vida personal de los creativos. Puedes saber más al respecto si lees este artículo que preparamos hace tiempo.

Por si te lo perdiste: The Last of Us tendrá una serie en HBO

The Last of Us: Part II se estrenará el 29 de mayo de 2020 en PlayStation 4. Puedes saber más sobre este lanzamiento si haces clic aquí.

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