Remedy considera que lo que veremos en Control no ha sido hecho antes

El estudio confirmó que tendrá elementos de RPG

Remedy considera que lo que veremos en Control no ha sido hecho antes

El estudio confirmó que tendrá elementos de RPG

Luego de confirmar que Control es el nuevo proyecto en que están trabajando, Remedy Entertainment ha dedicado los meses posteriores al anuncio a revelar algunos detalles. Recientemente, 2 miembros del equipo de desarrollo ofrecieron información interesante que da cuenta de la particularidad del título.

En una entrevista publicada en el reciente número de la revista EDGE (vía Wccftech), Anna Megill, jefa de narrativa de Control, habló sobre el diseño del juego y la manera en que ofrecerá una experiencia única. Según sus palabras, lo que están haciendo con Control no ha sido visto en algún otro videojuego: "la voluntad del jugador ha sido un punto de orientación para nosotros, permitiendo que elija lo que quiere hacer mientras se sigue contando la historia. Ha sido realmente un desafío ya que es algo totalmente nuevo lo que estamos intentando, como escritora, nunca lo he hecho en ningún juego. Así que estamos innovando sobre la marcha. Remedy siempre promueve la innovación y hoy no puedo pensar en un videojuego que esté haciendo lo que nosotros".

Por otra parte, Sam Lake, director creativo de Control, reveló que han tomado algunos elementos de los juegos de rol y el objetivo está fijado en ofrecer una experiencia única que poco o nada tenga que ver con otros títulos: "por supuesto que nunca haces un juego en el vacío. Queremos hacer algo que dure más, incorporar nuevos elementos, más espacios aislados, menor linealidad, acción a un nivel más profundo. En Remedy queremos encontrar una combinación de cosas que haga que nuestros juegos sean únicos. Nunca se siente como perseguir una tendencia o intentar copiar una fórmula exitosa, porque entonces ya es demasiado tarde. Para mí, lo interesante siempre ha sido encontrar nuevos medios para contar historias. En Quantum Break, fue algo como 'vamos a poner un programa de televisión'. Aquí, es dejar que el mundo haga la narración. Tomamos elementos juegos de rol respecto a los NPC y oportunidades para mantener conversaciones con ellos. Puedes perseguir los misterios que te interesan".

Si quieres saber más sobre Control, que está programado para debutar el próximo año en PS4, Xbox One y PC, te invitamos a checar este enlace.

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