La historia de la industria en 2017 contará sobre el éxito de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, juego que acompañó a Switch en su lanzamiento y se ganó el reconocimiento de los jugadores alrededor del mundo; no por nada terminó siendo el GotY de éste año. Claramente, Nintendo acertó con la integración de los elementos distintivos de la serie en un mundo abierto y un sistema de juego que brinda libertad absoluta y esto podría mantenerse en las próximas entregas, según Eiji Aonuma.
Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, reveló a IGN su opinión sobre la respuesta positiva de los jugadores ante el mundo abierto y la libertad de acción del título y la influencia que esto tendrá en la serie para las próximas entregas. En ese sentido, el creativo mencionó, a título personal, que son elementos que se deben mantener en la serie: "no puedo hablar sobre lo que otra gente y compañías hacen con sus juegos pero, para mí, al menos en términos de Zelda, la increíble libertad que éste juego ofrece y lo bien que ha sido recibida significa que ese nivel de libertad necesita mantenerse en los próximos juegos de la serie. Abrió mis ojos a su importancia".
Por otra parte, Aonuma aseguró que esto no implica desprender a la serie de sus elementos lineales, pues estos también deben considerarse como opción para las acciones que pueda llevar a cabo el jugador: "una de las cosas que tomamos en cuenta es que siempre queremos asegurarnos de que el jugador comprenda cuáles son los retos o los obstáculos. Queremos que el reto pueda ser desafiado y siempre mantenemos una forma lineal de superar un obstáculo. Por ejemplo, si se presenta algo como 'no puedes hacer esto porque no tiene la herramienta adecuada o no cumples con ciertos requisitos' los jugadores lo evitarán, así que preferimos incorporar lo anterior".
Finalmente, el creativo aseguró que, pensando a futuro, considerarán estas ideas al crear los nuevos juegos de The Legend of Zelda.
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