Aunque parece que falta mucho para que veamos la realidad virtual en el mundo de Nintendo, la compañía ya trabaja en ello. Si creías que eso significa que algún día podrías explorar un mundo como el de Zelda: Breath of the Wild en VR, te tenemos una mala noticia, puesto que esa posibilidad se antoja difícil.
Esto lo decimos ya que Eiji Aonuma, productor de Nintendo, comentó en una entrevista con Game Reactor que llegaron a explorar escenas en primera persona para The Legend of Zelda: Twilight Princess, pero el resultado no les gustó. Con esto el mente, al creativo le cuesta mucho imaginar la franquicia en este tipo de dispositivos.
“Cuando hicimos Twilight Princess, hicimos desafíos en primera persona. Y no me gustó en lo absoluto, no lucía como el Zelda que imagino, o como lo imaginas tu como fan de la saga. Y desde ese punto pensamos que teníamos que ser capaces de ver a Link, ya fuera durante una pelea o la exploración. Para nosotros, esta es la esencia de Zelda. Por el momento, me cuesta mucho imaginar Zelda en realidad virtual. No es una prioridad o proyecto a corto plazo, pero no cierro la posibilidad en el futuro”, finalizó.
Así pues, si bien el productor no descartó por completo la posibilidad de que suceda, el hecho de que le cueste imaginarlo y que no es su prioridad, deja claro que varias cosas deberán suceder antes de que Nintendo comience a trabajar en ello.
Y tú, ¿qué opinas? ¿Crees que Zelda tiene potencial como para funcionar en realidad virtual o es mejor que se mantenga como una aventura en tercera persona? Cuéntanos en los comentarios.
Aprovechamos que hablamos sobre Zelda para contarte que ya conocemos los primeros detalles sobre el segundo contenido descargable para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Por otro lado, ayer anunciaron un libro de arte que presenta bocetos de los personajes que conocimos en esta aventura.
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