Hideo Kojima revela más detalles sobre Death Stranding

Descubre el extraño trasfondo del juego

Hideo Kojima revela más detalles sobre Death Stranding

Descubre el extraño trasfondo del juego

IGN sostuvo recientemente una entrevista con Hideo Kojima en la que el director reveló nuevos datos acerca de su nuevo juego Death Stranding. De acuerdo con Kojima, Death Stranding será un juego de acción que resultará familiar para los aficionados del género; sin embargo, también aportará algo nuevo.

Metal Gear era un juego de acción”, dijo el desarrollador, “pero era un juego de acción en el que te escondías. No había un género así en ese momento, y ahora está clasificado como un juego de sigilo. En ese sentido, Death Stranding también será un juego de acción, pero quiero hacer algo nuevo, algo diferente”.

"[Al principio] los jugadores podrán entenderlo fácilmente”, explicó Kojima. “Después de eso, entre 2 y 3 horas dentro del juego, empezarán a pensar: ‘Bien, esto es diferente. Esto es nuevo’”.

Adicionalmente, el creador ofreció algunas pistas relacionadas con la temática de su próximo título. Según Kojima, "La idea de la vida y la muerte conectadas entre sí "es algo evidente en el trailer de Death Stranding. Los animales están conectados unos con otros; la gente esta conectada entre sí, así que muchas cosas están conectadas.”, señaló.

Luego, el director aludió una obra del escritor japonés Kobo Abe para ilustrar su punto: "En esta pequeña historia, Abe afirma que la primera herramienta creada por el hombre fue una vara”, comentó Kojima.

“Él asegura que la vara es una herramienta creada por el hombre para poner distancia entre sí y las cosas malas... para protegerse. Sostiene que la segunda herramienta creada por la humanidad es la cuerda. Una cuerda es una herramienta que sirve para asegurar las cosas que son importantes para ti", agregó.

"La mayoría de tus herramientas en los juegos de acción son varas", continuó Kojima, “Pegas, disparas o pateas. La comunicación siempre es mediante estos ‘palos’. [En Death Stranding], no quiero que la gente se conecte mediante varas, sino por medio del equivalente a cuerdas… pero ocasionalmente también podrás usar varas”.

¿Cómo funcionará todo esto en el juego? Eso está por verse. No obstante, el desarrollador mencionó que aún hay “pequeños mensajes y cosas” escondidas en el trailer de Death Stranding. ¿Tú qué opinas?

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