Un panel en la Game Developers Conference 2015 será el escenario ideal para que Valve revele al sucesor de OpenGL, una herramienta indispensable para el desenvolvimiento gráfico de los videojuegos. El evento se llevará a cabo el 5 de marzo en San Francisco. OpenGL será sustituido por una nueva interfaz de programación de aplicaciones (API por sus siglas en inglés) llamada glNext.
La conferencia se titula glNext: el futuro del alto desempeño gráfico y contará con la presencia de desarrolladores e ingenieros de compañías como Valve, Electronic Arts, Epic Games y Unity Tecnologies. Ellos revelarán la nueva API para gráficos, que será especialmente diseñada para las técnicas modernas de programación.
Durante este panel presentarán las nuevas características de glNext, así como demostraciones con distintas aplicaciones reales que correrán con los drivers y el hardware de la nueva API. No dejes de seguir nuestro sitio para la cobertura completa del evento especializado en paneles para desarrolladores de videojuegos que tendrá lugar el próximo mes.
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