Exempleado de Human Head dice que Prey 2 iba a ser divertido

Escritor piensa que el juego debió permanecer con el estudio

Exempleado de Human Head dice que Prey 2 iba a ser divertido

Escritor piensa que el juego debió permanecer con el estudio

Ayer por la mañana, rumores indicaban que la creación de Prey 2 había dejado de ser responsabilidad de Human Head, y que ahora el encargado de ello era Arkane Studios, desarrollador de Dishonored. Bethesda sigue sin confirmar o desmentir la información, pero Jason L. Blair, exdiseñador de narración y exescritor del juego, expresó lo que siente al respecto.

“Este rumor Prey 2/Arkane está dando nueva vida a muchas viejas mentiras. He estado callado sobre esto por mucho tiempo pero no puedo permanecer así”, explicó L. Blair desde su cuenta de Twitter. “Trabajé en/con Human Head Games [sic.] por años, incluyendo diferentes etapas del desarrollo de Prey 2. Fui su diseñador narrativo y escritor por los últimos 6 meses de su desarrollo en Human Head; era mucho más que un demo, era un juego completo, y uno locamente divertido. El equipo era pequeño, pero no lo hubieran sabido”.

L. Blair, quien actualmente trabaja para Volition, piensa que fue injusto lo que le hicieron a Human Head; lo señala como algo miserable y un caso que podría ser llevado ante la corte “Lo que sucedió con Prey 2, desde donde yo estaba sentado, era político, mezquino y potencialmente llevable a proceso legal. Human Head tenía un gran título, me partió el corazón cuando Prey 2 se fue al limbo. Human Head merecía lanzar ese juego; francamente lo necesitaba”.

En cuanto a la posibilidad de que Arkane sea el nuevo responsable de la franquicia, el escritor piensa que harán un gran trabajo, pero no puede dejar de lamentarse por lo que le hicieron al estudio original: “Disfruté lo que jugué con Dishonored; ellos tienen los cortes. Si el rumor es cierto, seguramente lo harán bien con Prey 2. Pero lamento que el juego no pertenezca a Human Head; lamento que mis amigos no recibirán el reconocimiento por lo que lograron”, concluyó.

Prey 2 fue anunciado en E3 2011; se trataba de una secuela que iba a sufrir un cambio radical en comparación a su antecesor. Desafortunadamente, una serie de rumores que señalaban incontables retrasos e intentos de cancelación lo azotaron, lo que dañó su integridad y ahora se dice que todo lo que Human Head había logrado dejó de existir. Lo anterior indica que aún estamos lejos de que el juego se convierta en realidad.

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