Curiosity: What's Inside The Cube tiene fecha de estreno

La semana entrante conoceremos el nuevo juego de Molyneux

Curiosity: What's Inside The Cube tiene fecha de estreno

La semana entrante conoceremos el nuevo juego de Molyneux

Luego de algunos contratiempos, el primer título independiente de Peter Molyneux desde que renunció a Microsoft, titulado Curiosity: What’s Inside The Cube, finalmente debutará en la App Store el próximo miércoles 7 de noviembre; cabe recordar que Curiosity estaba originalmente agendado para estrenarse en agosto, pero una coincidencia entre su nombre y el de un juego de la NASA ocasionó el primer atraso y después, de septiembre, pasó hasta noviembre, dado que su singular concepto generó dificultades en el proceso de certificación.

“El proceso de aprobación fue largo”, explicó Molyneux. “Presentamos el juego [para certificación] el 1 de octubre, porque Curiosity es tan especial en ejecución y concepto, que Apple obviamente le puso mucha atención. Esto significó entrar y salir de certificación continuamente. Apple ha sido maravillosamente profesional y sus sistemas funcionaron bien”, agregó el célebre desarrollador.

Curiosity: What’s Inside The Cube será una experiencia social masiva en la que millones de jugadores picarán un gigantesco cubo hasta llegar a su centro, donde sólo uno de ellos podrá ver lo que hay en el interior. Un misterio que Molyneux espera no decepcione a la gente.

El juego será gratuito y su modelo de negocios estará apoyado en uno de microtransacciones donde los usuarios pagarán por comprar nuevas herramientas que les permitan picar el cubo a mayor velocidad en un intento por ser de los primeros en llegar al núcleo.

“Tuvimos que proteger el secreto de lo que había en el centro del cubo, con muchos avances y retrocesos, pero al final lo mantuvimos como un secreto. Fue una experiencia fascinante. Tengo que decir que Apple fue brillante”, señaló Molyneux y agregó que no tiene idea de cómo irán las ventas. “Me encantaría que se ubicaran en los cientos de miles, pero incluso pocos miles serán fascinantes”, concluyó.

Como mencionamos, Molyneux abandonó Microsoft hace algunos meses debido a que sus tareas administrativas lo habían alejado de la parte creativa del desarrollo de juegos. Poco después se integró a 22Cans donde nuevamente espera hacer un aporte revolucionario, aunque siempre promete lo mismo y a menudo queda corto.

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