Nintendo anunció hoy que ha llegado a un trato con los creadores del motor de física y animación Havok, además de con Autodesk Gameware, para proveer licencias sobre los motores de estas compañías a desarrolladores ajenos a Nintendo, con el fin de usarlos en próximos títulos para Wii U.
Havok ha sido el impulsor detrás de juegos como BioShock y Star Wars: The Force Unleashed; por su parte, Autodesk aportará una serie de herramientas de Gameware: Scaleform, para interfaces de usuario, Kynapse, para inteligencia artificial, además de HumanIK, para animación de personajes. Estas herramientas han sido usadas en más de 1,000 juegos hasta la fecha, como Batman: Arkham City y The Witcher 2.
Estas herramientas asegurarán que los desarrolladores trabajando en juegos para Wii U tendrán excelentes opciones para potenciar juegos para Wii U ajenos a Nintendo. Por supuesto, sólo hasta probarlos podremos ver si los estudios saben aprovecharlas.
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