Peter Connelly, productor de Crackdown 2, acaba de revelar que esta secuela no tendrá la opción de jugar de manera cooperativa, a través de system link. ¿La razón? El desarrollador simplemente sintió que el porcentaje de jugadores que aprovecharían esta función se hubiera llevado medio día de trabajo. Para algo que sólo un diminuto porcentaje de jugadores utilizará. Además, incluir esta función hubiera causado que aumentara el tiempo de certificación.
Sinceramente no me imagino organizando una reunión con mis amigos para jugar vía system link, pero uno nunca sabe, tener la opción de hacerlo hubiera sido bueno, aunque no quisiera provocar que el desarrollador perdiera medio día de trabajo. Cabe mencionar que ya que el juego tampoco tendrá cooperativo en pantalla dividida, este anuncio se traduce en que, para probar su modo cooperativo, cada jugador necesitará, forzosamente, una cuenta Gold de Xbox LIVE, además de sendas copias del juego y consolas.
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