GameStop rompió la fecha de salida de Demigod a
finales de la semana pasada, lo cual puso a Stardock a trabajar a todo vapor
para tratar de tener suficientes servidores para soportar el incremento
repentino de jugadores. Dicha tienda comenzó a vender el RTS desde el viernes
pasado, mucho antes de la fecha de salida oficial, que era el 15 de abril.
Quizás esto no te parezca importante, pero lo es, y durante estos días, mucho más. He aquí un post en los foros oficiales de Demigod:
Era el fin de semana de Pascua. Muchos de nosotros
acabábamos de salir de ocho semanas completas de trabajo masivo y estábamos
esperando con ansias este fin de semana para recuperarnos. Pero en lugar de
eso, nos encontramos de regreso al trabajo, teniendo que activar y configurar
los servidores para el juego multiplayer (había suficientes para la beta, pero
no para miles de personas).
Así que ahora sabemos una de las tantas razones por las
cuales las fechas de salida deben respetarse; los desarrolladores no son
máquinas de hacer juegos (quizás en el futuro, pero todavía no). Por otro lado,
también comentaron que esta situación les sirvió para revisar los efectos de la
piratería, ya que por varios días el único canal para conseguir el título era
dicha tienda.
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