era el año 1996 y apple entraba en el mercado de los videojuegos con esta consola de la mano de vandai quien fue la interesada en aquel entonces, la idea de apple era la de crear una consola para la reproducción de contenido multimedia y navegación de internet.
a pesar de tener un cpu power pc que era más potente que el de la ps1 el apoyo de las third partys era practicamente nulo y solo bandai sacaba juegos para ella.
cpu: R3000A con arquitectura RISC a 33,8 mhz.
gpu: resolución 256 x 224 hasta 640 x 480. Paleta de colores: 16,7 millones de colores
ram: 2mb y 1 mb de vram
cpu: power pc 603 a 66 MHZ
gpu: resolución 640x480, Paleta de colores: 16, millones de colores
ram: 6 MB compartida entre la cpu y gpu como las consolas actuales.
uno de los inconvenientes era que valía 600 dolares, 300 dolares menos que la consola de sony con su famoso "299" en el E3 y que de paso le dio el golpe de gracia a la sega saturn. y el problema principal fue que solo tenía 25 titulos.
para terminar se me parecen un poco los mandos de la pippin y el mando que supuesta mente iba a ser el de la ps3.
en conclusión la consola nació muerta, alto costo y bajo apoyo de las third partys.