Analisis Tecnico Ep.1: Xbox

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/497757\/497757_64x64.jpg","nickname":"josesito8","user_name":"Jose Martinez","user_link":"\/usuario\/josesito8","posts":2741,"theme":"background","cover":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/497763\/497763_349x86.jpg?1560","status":true}

EDIT: Level por alguna razon no carga todas las imagenes, disculpen las molestias.

Lanzado el 15 de noviembre de 2001 en america, y en 2002 en el resto del mundo (gracias mazinger), vendiendo 24.65 millones de consolas y su juego mas vendido siendo Halo 2 con 8.4 millones de copias (wikipedia) el Xbox fue la introduccion de microsoft en el mundo de las consolas, con un resultado bueno y trayendo un competidor mas a la guerra de consolas reemplazando a sega, que en ese entonces se retirar tras que su dreamcast fracasara lamentablemente.

Historia
Aunque microsoft tenia interes en el mercado del gaming en pc, se preocupo un poco tras ver a sony con el exito del playstation, y creia que podia afectar esta parte del mercado ya mencionada. Tras esto, en 1999 microsoft contrato a un equipo desarrollador para crear el primer prototipo del xbox usando... laptops dell, con un prototipo llamado Direct X Box, que mas tarde fue acortado al nombre que conocemos. Aunque claro, micro dio aun mas interes tras trabajar con sega integrando windows ce en el dreamcast, y fue cuando se dieron cuenta que este mercado podia ser favorable para ellos.

Especificaciones
Basandose en tecnologia de PC y de la API de Microsoft; Direct X, como CPU, se uso la Intel Coppermine Core de 32-bits a 733 MHz, y de GPU una Nvidia MPCX de 256-bit de 233 a 250 MHz. Claro, en ese entonces esas especificaciones dejaron impresionados a varios entusiastas de la tecnologia, siendo la consola mas potente de la 6ta generacion, tecnicamente hablando.
Como formato de almacenamiento, uso los en ese entonces populares DVD (los cuales tambien eran utlizados por el PS2), con capacidad de 4.7GB en una capa y de 8.5GB en doble. Tambien era capaz de reproducir CD de audio y DVD de pelicula, aunque por una razon, esta ultima funcion estaba bloqueada a proposito, al menos que compraras un control remoto DVD para la consola, ya sabran la critica que recibio.

Conceptos nuevos y fortalecidos
Almacenamiento interno
En ese entonces, y debido a que los juegos se habian movido a discos, las consolas que los utilizaban tenian que usar tarjetas de memoria (PS1, PS2, Gamecube) mientras que otras utilizaban bateria, que era bueno, pero no podian soportar tanto (Saturn, CD-i), para solucionarlo, microsoft decidio incluir un disco duro de 8GB que no solo serviria para guardar juegos, sino tambien para guardad todo tipo de multimedia, como guardar la musica de los CD para utilizarla mientras juegas o tambien guardar imagenes. Claro, esto favorecio un poco a la pirateria (con eso de los backups) y el xbox aun asi contaba con memory cards, pero aun asi introdujo un concepto que ahora es un estandar de las consolas.

Establecio el juego online
Si bien el dreamcast logro hacer el juego online bien, no fue el xbox que le dio mas interes al incluir un puerto ethernet y tener su servicio online Xbox Live, el cual fue en el que se le dieron servidores dedicados para juegos, ademas de poner standards actuales como el voice chat y varios perfiles.

API y accesibilidad de desarrollo
Si bien antes los juegos se desarrollaban con un engine y motor grafico, a veces se dificultaba porque los desarrolladores tenian que programar su propia manera para hacer que el engine del juego corriera en el hardware, sin embargo, esta consola utilizo el API DirectX antes mencionado, el cual era especializado para juegos y en este caso, varios desarrolladores encontraron mas facilidad de desarrollar en el xbox, tanto nuevos como especializados, pero el primero fue importante puesto que abrio puertas para nuevos desarrolladores que ya estaban acustumbrados a programar juegos de pc, dandole a la consola un soporte bueno de 3rd party.

Juegos en HD
Si bien el PS2 si podia correr juegos a 1080i, (como GT4) era upscaling y no rendereado en esa resolucion, mientras que en el xbox hubo mas de 40 juegos que se podian renderizar hasta 720p, lo cual era aun mas impresionante.

Juegos limite excelentes
Aqui hay juegos que (en mi punto de vista) explotan al maximo las capacidades de la consola y que tambien son de calidad.

Fable
Un RPG excelente y una de las exclusivas grandes que tuvo esta consola, fable se mira excelente graficamente y en gameplay es divertido, ademas de aprovechar la potencia de la consola con efectos ambientales que eran excelentes para la epoca, muy recomendado.

Ninja Gaiden Black
Un juego dificil pero divertido, y siendo la secuela del reboot de la saga, este juego es un beat em up caotico y sangriento, en el que la potencia se aprovecha al mantenerse en 60fps y con un render distance muy bueno para su epoca, aunque casi no se note.

Dead or Alive Ultimate
Siendo un remake de DOA 2, (a pesar de que ese tambien salio en xbox) este juego se aprovecha del poder de la consola con partes del cuer- DIGO DIGO escenarios que se miran muy bien, y con detalles en los personajes como el.. umm... cabello? Seamos honestos, los que hayan jugado quiza siempre eligieron los trajes de baño xd

Bueno, a pesar de que no supero a su principal rival, el PS2, esas unidades fueron suficientes para que micro tuviera fe en la marca y 4 años mas tarde lanzaran su sucesor, el Xbox 360, y al final, la consola fue descontinuada en el 2008, siendo su ultimo juego madden 2009, y descontinuando los servidores de xbox live 1.0 en 2010. Esta fue una gran consola a pesar de tropiezos, como el control original apodado “the duke”, no aprovechar a rare (esa todavia duele) o que microsoft no diera marketing bueno en otras regiones, el xbox fue un gran empiezo para microsoft en el mundo de los videojuegos, y tambien la entrada de otra compañia a este mercado.

Gracias por leer.

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