El talento de Rare

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Hola, espero que estén muy bien, pues.. la neta no se presentarme en ninguno de mis post, este es mi primer Blog y quise hacerlo sobre (por muchos extinta) Rareware.

Esta empresa británica fundada en 1982 por los hermanos Tim y Chris Stamper fué por muchos años la second-party de nintendo que trajo muchos juegos de calidad que la mayoría recordamos como Perfect Dark, Killer instinct, Banjo-Kazooie, Jet force gemini, entre muchos más.

la empresa en los 90 se caracterizaba por traer videojuegos dirigidos al público infantil, que enriquecieron el catálogo de la super nintendo y nintendo 64, pero a finales de los 90 comenzó con juegos más maduros como el muy querido Golden-eye, perfect dark, y el muy querido por todos Conker Bad´s fur day.

Tambien en su pasado se caracterizaba por tener a desarroladores que programaban juegos muy difíciles como Battle toads, digamos que el catálogo de nintedo 64 era 60% juegos de nintendo, 40% juegos de Rare y 1% de otras compañias con 1% de margen de error.

pues este tema se llama el talento de rare y de eso hablaré, practicamente un juego que el sacaba era un éxito, con algunas excepciones como conker que al ser un juego de empresa británica no salió ahí, pocas compañias han sido llamadas revolucionarias como rare, cuando esta desarrolaba para la zx espectrum y demás, nintendo se vió muy interesado, por lo que compró el 49% de sus acciones y llegaron a un acuerdo en el que Nintendo publicaría sus juegos, Se les ofreció trabajar en cualquier franquicia de Nintendo y ellos se decidieron por Donkey Kong. Con el lanzamiento del SNES, Rareware se alió con Sillicon Graphics y lograron crear el primer juego de consola con sprites prerendereados en 3D algo increíble y revolucionario para su época.

El segundo juego más vendido del SNES y tuvo 2 secuelas
El segundo juego más vendido del SNES y tuvo 2 secuelas

Sin duda su época dorada fué con el nintendo 64, la mayoría recuerda sus juegos de esa época con cariño y es que fueron muy buenos, como Golden eye, basado en la película del agente 007, Killer Instinct Gold, Diddy Kong Racing,Donkey Kong 64, Banjo Kazooie o Conker’s Bad Fur Day, pero cuando hablas de Rare en el n64 por lo general el primer juego que te viene a la mente es: Golden Eye 007.

En el 2002 Rareware lanzó el que sería su único juego para el Gamecube: Star Fox Adventures, un juego similar a The Legend of Zelda, Si bien no fue un mal juego, sus gráficas eran impresionantes para cuando salió si se notó que no estaba a la par de sus clásicos del Nintendo 64.

En el 2003 Rare lanzó su primer juego para xbox: Grabbed by the Ghoulies y pues realmente fue una decepción, la magia de Rare parecía que se estaba perdiendo, no fue un juego memorable, aunque habia uno que otro cameo de sus personajes de juegos pasados pero eso no lo salvó. En el 2005 lanzó Conker Live & Reloaded, un remake de Conker’s Bad Fur Day de N64, el cual tubo unas gráficas excelentes, un control decente un multijugador que fue muy criticado ya que no tenia nada que ver con el genial de n64, sin embargo fue popular en el xbox live.

Entoces para el lanzamiento de el Xbox 360, sacó Perfect Dark zero, que fué muy vendido y no fué mal juego y se veía como la última esperanza.

Entonces apareció el Kinect y desde entonces 2 juegos de deportes muy similares a Wii Sports, y ambos son desarrollados por Rare, después se dió a conocer que Microsoft reestructuró a Rare para que se enfocara en juegos para Kinect y cosas de Avatars en el dashboard y es por eso que muchos estan diciendo que Rare está acabado, lo cual si y no.

Actualmente el futuro de la compañia es incierto, pero el de sus franquicias se puede salvar como Killer instinct, que me he dado cuenta de que es un buen juego y que va por un camino bueno, la EVO, te lo puede decir.
pues asta aquí con el blog, talves haga otra parte, y si tienen internet hay nos vemos ROOO.

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