2° opinión: Metal Gear 5

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/368636_64x64.jpg","nickname":"chitauri1408","user_name":"Victor Melgar","user_link":"\/usuario\/chitauri1408","posts":88,"theme":"red","cover":false,"status":true}

HIJOS DE SU MADRE!!! Sé que normalmente trato de empezar con un intro inteligente o al menos sarcástico per enserio chicos. Sé que dije reseñaría MG si lo pedían, pero mínimo pudieron advertirme que tan pinche largo son esto juegos. No que fuera una mala experiencia, sin embargo traten de comer 300 tacos en una sentada y no llegaran a la mitad cuando se empiecen a preguntar si le dolor en el pecho es reflujo o infarto.

Ahora antes de empezar debo avisar que mi única experiencia previa directa con la serie Metal Gear ha sido MG: Ground Zero y el jefe final de MG: Rising. El cual estoy seguro que es el producto de una noche de pasión entre Ronald Regan y Hulk Hogan, criado por Donal Trump.

En MG5 seguimos la historia de Venom Sanke el cual anteriormente era "Naked Sanke" y despues en “Big Boss” después de matar a “ Boss” pero todos le dicen “Boss” aun cuando es “Big Boss” incluso Ocelot que es hijo de “Boss” pero no de nuestro “Boss” si no de “Boss” y.... en este momento es cuando empiezo a sentí mi neuronas suicidándose tratando de ponerle sentido al accidente aéreo que Mr. Kojima ha estado a cargo desde 1987.

Pero bueno no vinieron a leer de cómo me quejaba de la historia (eso es la entrada de la siguiente semana). El juego definitivamente demuestra el corazón y tiempo que pusieron los involucrado. El mapa y los personajes se ven extremadamente realistas evitando (en su mayor parte) ese horrible lugar conocido como el uncanny valley.

Realmente muestra su Pedigree
Realmente muestra su Pedigree

El mundo siente expansivo y es impresionante como lograron un mundo abierto donde el sigilo funcione de manera tan orgánica y más impresionante que sea una mecánica central, esto esta parte se lo debe mucho a que el juego te da una gran cantidad de opciones para completarte objetivo desde explorar meticulosamente la fortaleza encontrando cada uno de los enemigo hasta volverse loco llamar un ataque aéreo arrasando a los supervivientes al mas puro estilo Rambo. Todo se siente completamente natural y no son solo opciones que el juego te da en nombre de la variedad. De hechos las necesitas para adaptarte a las cambiante situaciones que se presentan incluso dentro de la misma misión.

Por otro lado una queja frecuente que he escuchado son los controles y yo me puedo poner totalmente detrás de esto. Al inicio fue como jugar borracho con los controles personalizados de otra persona,lo cual definitivamente no facilitaba los momentos que tenía que practicar la graciosa huida y Snake terminaba tirandose al suelo tratando de impregnara la tierra. También es un juego extremadamente lento incluso para los estándares de juegos de sigilo no solo es necesario hacer las misiones secundarias y tontear en el mapa englobando enemigos o terminaras mal equipado 2 misiones adelante. Ademas tienes que asegúrate de explorar toda la zona cuidadosamente o terminas en la situación de tratar de hacerle cariñitos hata la inconsciencia a un soldado mientras que otros soldado que no habías etiquetado los encuentra y ahora toda Afganistán sabe que estás ahí.

MG5 definitivamente es divertido (factor universal para todos los buenos juegos), pero no es un juego que recomendaría a todo el mundo. Hay muchos pequeños detalles que son molestos. Los menús son un desastre ligeramente menor que la historias de Mr. Kojima (juro que para jugar a la enfermera sexy con su esposa necesita al menos un libreto de 30 páginas y otras 5 persona, las cuales al menos un va a morir de manera dramática). El combate es pegajoso e incómodo ,¿aunque considerando que es un juego de sigilo supongo que es algo bueno?

Por eso le doy a Metal Gear: Phantom Pain le doy:
Snake? Snaaaake! de 10

There are too many snake in this motherfucking game
There are too many snake in this motherfucking game

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