La importancia de la comunidad

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Saludos comunidad en esta ocasión les traigo este nuevo tema que espero que les guste y es precisamente acerca de la importancia que tienen las distintas comunidades de gamers en la industria actualmente, empecemos.

Desde que se crearon los primeros videojuegos los desarrolladores han visto cómo sus productos son recibidos por el público pero esto solo se limitaba a ver las cifras de ventas totales y no la reacción en general respecto a sus títulos, fue cuando se empezaron a hacer convenciones de videojuegos (como el E3) que los licenciatarios podían darse una idea de lo que quería el público que asistía, además de que la prensa que se empezaba a especializar en el tema de los videojuegos les podía llevar la impresión del publico de diversas partes del mundo.

Sin embargo esta información a veces era limitado ya que solo representaba una parte de toda la comunidad gamer a nivel mundial, no fue sino hasta que el acceso a internet (y en especial a las redes sociales) lo que permitió que más compañías tuvieran una genuina retroalimentación por parte de la comunidad gamer no importando de donde fueran por lo que se les puede decir en que se equivocaron y en que acertaron, tal vez el caso más claro de esto es de Mass Effect 3 en el cual se le agregaron finales alternativos por petición de su comunidad.

Esto sin duda ha sentado un precedente en la historia de los videojuegos y nos debería poner a pensar ¿Qué tanta influencia puede llegar a tener la comunidad gamer en el desarrollo de un videojuego? Si bien es cierto que los desarrolladores hacen sus juegos basándose en sus propias ideas o conceptos ya establecidos también es cierto que cada vez mas es la información que toman estos por parte de sus comunidades para el desarrollo de un videojuego principalmente en el apartado de la historia, pero también en el gameplay entre otros aspectos más.

Pero varias dudas surgen ¿impactara de forma negativa o positiva el hecho de que se tome tanta retroalimentación de la comunidad en el desarrollo de un videojuego? Se puede tomar información de la comunidad pero ¿Qué tanto porcentaje de la comunidad se tiene que tomar para hacer cambios significativos en un juego? ¿En qué aspectos se necesita o se debería permitir los consejos de la comunidad? Tal vez solo el tiempo pueda responder estas preguntas, espero que les haya gustado este pequeño tema no olviden poner sus comentario, See ya.

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