8 terribles ports para Nintendo Switch que debes evitar por el bien del gaming

La consola híbrida ha recibido algunos juegos espantosos y sus usuarios merecen algo mucho mejor


Nintendo Switch es una de las consolas más exitosas de todos los tiempos y nos ha dado juegos impresionantes que se mantienen entre los favoritos de la comunidad. Sin embargo, algunos estudios han querido subirse al barco de la híbrida con unos ports que han dejado mucho que desear.

Pensando en esto, hicimos una lista con 8 entregas que funcionan mal y se ven (o veían) horribles en la plataforma de Nintendo. Las ponemos juntas en un solo lugar para que estés advertido y hagas lo posible por evitarlas.

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WWE 2K18

Comencemos con WWE 2K18, un buen ejemplo de un port que no debió llegar. El juego fue una auténtica vergüenza para Nintendo Switch porque estaba plagado de bugs, arenas vacías y bajones de frames que lo hacían injugable. Lo más sorprendente de todo es que sus desarrolladores en Blind Squirrel Games convencieron a 2K Games de llevarlo a la híbrida de esa forma, cuando con otra de sus sagas anuales con NBA 2K18 habían hecho un buen trabajo que cayó bien en la comunidad.

El título de lucha libre llegó después de la versión de PlayStation 4 y Xbox One, y parece que ese tiempo se desperdició porque nadie lo usó para optimizar el port. Todos esperaban que fuera gráficamente inferior, pero la situación fue peor y presentó una bajada de frames importante, la entrada de los luchadores era espantosa y el rendimiento se hacía pedazos cuando se mostraban más de 2 personajes.

El juego se lanzó en diciembre de 2017
El juego se lanzó en diciembre de 2017

FIFA Legacy (saga)

Durante mucho tiempo los usuarios de Nintendo Switch recibieron unas entregas incompletas y algo simples de FIFA (comparadas con las de otras consolas), una de las sagas estrella de EA Sports. La última que estuvo a la par en cuanto a contenido fue FIFA 19.

Desde entonces, la híbrida ofreció FIFA 20, FIFA 21, FIFA 22 y FIFA 23, todas ellas en su polémica Legacy Edition. ¿Qué era eso? Una edición que incluía todas las licencias y modos más importantes, pero que tristemente, omitía las novedades que se presentaron año con año en otras plataformas. Por suerte, esa situación cambió con EA Sports FC 24, juego que incorporó mejoras gracias al motor Frostbite y que tiene las mismas características que en PS4 y Xbox One.

La saga sólo actualizaba sus plantillas y poco más cada año
La saga sólo actualizaba sus plantillas y poco más cada año

PAYDAY 2

PAYDAY 2 salió originalmente en 2013 para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Desde entonces, fueron varias plataformas las que vieron una adaptación mejorada con diferentes actualizaciones. En febrero de 2018 Nintendo Switch intentó ser una de ellas, aunque el shooter en primera persona de Overkill se convirtió en otro de los ports más desafortunados que llegaron a la híbrida.

Sí, la entrega tiene prácticamente las mismas opciones que otras versiones, pero con los ajustes necesarios para adaptarla a las limitaciones técnicas del hardware que afectaron la experiencia de los usuarios. Entre los problemas que se encontraron estaba un downgrade visual considerable, algunas texturas borrosas, los modelados podían ser mejores y le faltaban algunos parches importantes que no permitían una experiencia sólida. Esto lo convirtió en un port defectuoso, especialmente porque se trató de la versión de un juego de Xbox 360 y PS3.

Esta versión llegó en febrero de 2018
Esta versión llegó en febrero de 2018

ARK: Survival Evolved

Otra de las decepciones que llegaron a Nintendo Switch es ARK: Survival Evolved, una adaptación a la híbrida que sorprendió desde su anuncio y que prometía convertirse en una buena opción. Lo terrible es que todo terminó en un port que dejó mucho que desear.

Los jugadores y la prensa especializada coincidieron en que los responsables del juego cortaron muchos elementos que afectaron la textura, la definición, la resolución y los modelados, todo ello para ofrecer una propuesta que lucía como un juego de generaciones pasadas.

El juego se ha actualizado y mejorado significativamente
El juego se ha actualizado y mejorado significativamente

Alan Wake Remastered

Fue una gran sorpresa que Remedy Entertainment y Epic Games lanzaran una versión de Alan Wake Remastered en Switch. Sin embargo, una vez con el juego disponible, las quejas por su pésimo estado no se hicieron esperar e inundaron las redes sociales.

El port en la híbrida es tan horrible, que incluso circularon varios videos que demostraban que la versión original del juego en Xbox 360 funcionaba mejor que en Switch, por lo que algunos medios recomendaron abiertamente que los jugadores se alejaran de esta versión por ser un completo desastre. ¿Qué sucedía en el juego? Los gamers se encontraron con frame rates inestables, problemas graves en cuanto a gráficos y dificultades para un buen manejo del control en general.

El estreno del título en Switch fue muy desafortunado
El estreno del título en Switch fue muy desafortunado

The Outer Worlds

No podemos olvidar en esta lista a The Outer Worlds, un juego de Obsidian que sorprendió en su lanzamiento porque ofrecía una interesante propuesta basada en los clásicos del RPG occidental, lo que le permitió convertirse en uno de los juegos más valorados de 2019.

No obstante, los usuarios que esperaban en Switch algo similar a lo visto en otras plataformas se quedaron con las ganas. Al final, lo que se consiguió fue un juego con imágenes borrosas, sombras con pocos reflejos, texturas que se tardaban en cargar, una cantidad de polígonos que se redujo enormemente y hasta NPC necesarios para avanzar que no aparecían.

La entrega ha mejorado poco a poco en la híbrida
La entrega ha mejorado poco a poco en la híbrida

Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained Ritual of the Night es un juego que cumplió con las expectativas de los fans, siempre y cuando se tratara de una versión para una consola que no fuera Switch. Sin embargo, los valientes que se animaron a comprar el port para la híbrida recibieron sorpresas no muy agradables.

El juego en la plataforma de Nintendo tuvo un aspecto visual que quedó a deber, una tasa de fotogramas muy inferior a otras versiones y un lag que arruinaba la experiencia de los jugadores. El metroidvania también presentó unos controles poco sensibles y, a pesar de que ha recibido varios parches, sigue siendo la peor versión.

El título llegó a Switch el 25 de junio de 2019
El título llegó a Switch el 25 de junio de 2019

Mortal Kombat 1

Por último, queremos alejarte de uno de los fracasos más tremendos para llevar un juego de actual generación a Switch. Nos referimos a Mortal Kombat 1. El título llegó hace unas semanas a la híbrida y luce tan mal que ha provocado una ola (o tsunami) de comentarios negativos en redes.

¿Qué sucede con esta versión? Era obvio que el juego se alejaría de lo visto en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, pero tristemente fue peor de lo que se esperaba. La falta de potencia en Switch provocó que los modelados de los personajes tengan poco detalle, hay texturas de baja calidad, mínimos efectos de física, se omitieron animaciones y, lo más horrible de todo: los ojos de los peleadores se ven como en los tiempos de PlayStation 3 y Xbox 360. Todo esto hace que la versión para la híbrida siga sin ser recomendable y genere dudas de por qué no se lanzó en PlayStation 4 y Xbox One.

Los usuarios siguen esperando que se solucionen los problemas del juego
Los usuarios siguen esperando que se solucionen los problemas del juego

Sabemos que varios títulos de los mencionados han recibido mejoras desde su estreno con diferentes actualizaciones, aunque los gamers nunca olvidarán lo que los desarrolladores quisieron venderles desde el día 1 de cada juego.

Como ves, Nintendo Switch es una consola que ha permitido lanzamientos de varias joyas a lo largo de los años. Sin embargo, siempre hay otra cara de la moneda que en este caso se traduce en unos ports espantosos que nunca debieron incluirse en su catálogo.

¿Qué otro port de Switch incluirías en esta lista? Cuéntanos en los comentarios.

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