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Poco ha cambiado desde que jugué el nuevo de Zelda para 3DS en San Francisco hace unos meses. Sin embargo, en esta ocasión tuvimos la oportunidad de explorar el campo abierto, que, como dicen, es prácticamente idéntico al de A Link to the Past. Esto no es necesariamente malo. Todo lo contrario: la nostalgia nos golpea tan pronto vamos a explorar. Además de nuevos calabozos repartidos por el mundo, el sistema de juego ha cambiado lo suficiente como para producir otras dinámicas de combate.
Aunque había algunas piedras bloqueando nuestro camino, tarde o temprano terminamos en el mismo calabozo del cual les platicamos hace unas semanas. Les recomendamos consultar nuestras impresiones de ese entonces. Si quieren saber qué ha cambiado y cómo se ve esta completamente nueva secuela directa de A Link to the Past, los invitamos a ver el video a continuación.
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